1.3. 多路复用
上面的方法可以完成单个线程处理多个socket读写的。但这样的轮询方式,一定无法应付大量的请求,因为效率太低了,仅处理网络IO就要消耗掉大量的CPU资源,这是十分不可取的。
那所谓的多路复用,就是要解决低效的问题。个人理解复用,就是将多个低速率的流,合成一个高速率的流,来达到提高利用率的目的。放在网络编程模型里的多路复用,就是将多个低速的网络IO流,合成一个高速的网络IO流,然后再由CPU处理。因为CPU的速度实在比网络IO要快太多了。
1.3. 多路复用
上面的方法可以完成单个线程处理多个socket读写的。但这样的轮询方式,一定无法应付大量的请求,因为效率太低了,仅处理网络IO就要消耗掉大量的CPU资源,这是十分不可取的。
那所谓的多路复用,就是要解决低效的问题。个人理解复用,就是将多个低速率的流,合成一个高速率的流,来达到提高利用率的目的。放在网络编程模型里的多路复用,就是将多个低速的网络IO流,合成一个高速的网络IO流,然后再由CPU处理。因为CPU的速度实在比网络IO要快太多了。