UniApp 原生插件接入步骤

原生插件接入项目步骤

  1. 在uniapp插件市场的插件详情页面,点击右上角"试用"按钮,绑定要试用的项目
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  2. 在HBuilderX的项目,manifest.json -> App原生插件配置 -> 云端插件里选择要试用的插件
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  3. 如果有本地自定义基座,先删除本地自定义基座,重新制作自定义基座
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  4. 自定义基座做好后,运行基座选择刚刚做好的自定义基座
    图片.png

  5. 直接运行到手机
    图片.png6. 开发和打包

  • 开发测试自定义基座就可以
  • 原生App-云打包,原生插件是收费的需要先购买后打包
  • 原生App-本地打包(即:离线打包),原生插件是收费的需要先联系插件作者取得插件离线包后即成到原生项目里才能打包

需要注意的问题:

  • 页面中需要用到原生插件里的UI组件component(如:),本页面需要需要试用nvue,没有用到原生插件里的UI组件的页面可以不用nvue,如:
video_recognize.nvue:

<template>
	<div>
		<wrs-arcfacevideo>
		</wrs-arcfacevideo>
	</div>
</template>

  • 页面中用到了原生插件的module组件,需要先引入后试用,如:

<script>
       // 先引入
	var arcface = uni.requireNativePlugin("wrs-arcface");

       ........

		methods: {
			activeEngine: function() {
                        // 后使用
                         arcface.activeEngine(options, (resp) => {});
                      }
</script>

Uniapp是一款跨平台的开发框架,可以同时开发出适用于iOSAndroid的应用。插件开发是Uniapp的一个重要功能,可以通过插件来扩展应用的功能和特性。 在UniappiOS插件开发中,首先需要了解插件的基本结构和开发方式。插件通常是由原生iOS代码编写而成,然后通过Uniapp插件注册和调用机制来使用。具体开发步骤如下: 1. 创建iOS插件项目:使用Xcode等开发工具创建一个新的iOS项目,将插件的代码放入其中。 2. 配置插件的接口和参数:根据插件的功能需求,在插件的代码中定义需要对外暴露的接口和参数。可以通过使用Objective-C或Swift编写代码来完成。 3. 处理插件的调用逻辑:在插件的代码中实现对插件接口的具体逻辑处理。可以调用底层的iOS API来实现需要的功能。 4. 导出插件:编译插件的代码,并将生成的插件文件导出成为一个独立的模块供Uniapp项目使用。 5. 注册和调用插件:在Uniapp项目的代码中,通过注册插件的方式将插件导入到项目中。然后可以通过插件的名称和方法调用来使用插件的功能。 在开发过程中,除了插件的基本代码实现外,还可以根据需要添加一些其他的功能,例如插件的配置文件、资源文件等。 总之,Uniapp提供了便捷的iOS插件开发方式,开发者可以通过编写原生iOS代码来扩展Uniapp应用的功能。插件开发可以根据具体需求来实现各种各样的功能,为Uniapp应用提供更加丰富和灵活的特性。
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