数据结构-二叉树

一、二叉树api实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
using namespace std;

typedef struct node
{
	struct node *pLChild;
	struct node *pRChild;
}BiTNode, *PBiTree;

typedef void (*BITREE_FUNC)(BiTNode *pNode); 
//初始化二叉树
PBiTree  InitBiTree(BiTNode *pRoot)
{
	PBiTree pTree = pRoot;
	return pTree;
}
//生成树节点
BiTNode *MakeNode(BiTNode *pLChild, BiTNode *pRChild)
{
	BiTNode *pNode = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));
	if(pNode)
	{
		pNode->pLChild     = pLChild;
		pNode->pRChild     = pRChild;
	}
	return pNode;
}
//设置树节点的左右子树
BiTNode *SetNode(BiTNode *pNode, BiTNode *pLChild, BiTNode *pRChild)
{
	if(pNode)
	{
		pNode->pLChild     = pLChild;
		pNode->pRChild     = pRChild;
	}
	return pNode;
}

void ClearBiTree(PBiTree pTree)
{
	if(pTree == NULL)
	{
		return;
	}

	BiTNode *pNode = pTree;
	if(pNode->pLChild != NULL)
	{
		ClearBiTree(pNode->pLChild);
	}
	
	if(pNode->pRChild != NULL)
	{
		ClearBiTree(pNode->pRChild);
	}
	free(pNode);
	return;
}

void DestroyBiTree(PBiTree pTree)
{
	if(pTree)
	{
		ClearBiTree(pTree);
	}
	return;
}

bool IsEmpty(PBiTree pTree)
{
	if(pTree == NULL)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

int GetDepth(PBiTree pTree)
{
	int iLDepth = 0;
	int iRDepth = 0;
	int iCDepth = 0;
	if(pTree)
	{
		iLDepth = GetDepth(pTree->pLChild);
		iRDepth = GetDepth(pTree->pRChild);
		iCDepth = (iLDepth > iRDepth ? iLDepth : iRDepth);
		
		return iCDepth + 1;
	}
	else
	{
		
		return 0;
	}
}

PBiTree SetLChild(PBiTree pParent, PBiTree pLChild)
{
	pParent->pLChild = pLChild;
	return pLChild;
}

PBiTree SetRChild(PBiTree pParent, PBiTree pRChild)
{
	pParent->pRChild = pRChild;
	return pRChild;
}

int PreOrderTraverse(PBiTree pTree, BITREE_FUNC func)
{
	BiTNode *pNode = pTree;
	if(pNode)
	{
		 func(pNode);
		 PreOrderTraverse(pNode->pLChild, func);
		 PreOrderTraverse(pNode->pRChild, func);
	}
	return 0;
}

int InOrderTraverse(PBiTree pTree, BITREE_FUNC func)
{
	BiTNode *pNode = pTree;
	if(pNode)
	{
		 InOrderTraverse(pNode->pLChild, func);
		 func(pNode);
		 InOrderTraverse(pNode->pRChild, func);
	}
	return 0;
}

int PostOrderTraverse(PBiTree pTree, BITREE_FUNC func)
{
	BiTNode *pNode = pTree;
	if(pNode)
	{
		 PostOrderTraverse(pNode->pLChild, func);
		 PostOrderTraverse(pNode->pRChild, func);
		 func(pNode);
	}
	return 0;
}
二、扩展实现和测试程序

#define OFFSET_OF(TYPE, MEM_NAME) ((unsigned long)&((TYPE *)0)->MEM_NAME)  
#define MEM_TO_TYPE(pMem,TYPE, MEM_NAME) ((TYPE *)((unsigned long)(pMem)-OFFSET_OF(TYPE, MEM_NAME)))  
typedef struct btree_data  
{  
	BiTNode node;  
    int iValue;  
}BTREE_DATA;  
 
void PrintElem(BiTNode *pNode)  
{  
    BTREE_DATA *pData = MEM_TO_TYPE(pNode, BTREE_DATA, node);  
    printf("iValue %d\n", pData->iValue);  
    return;  
} 

//查找iKey出现的路径
//1、把树由上到下的所有路径都存起来,如果发现
void FindPath(PBiTree pTree, int iKey, vector<int> &vec)
{
	if(pTree)
	{
		BTREE_DATA *pData = MEM_TO_TYPE(pTree, BTREE_DATA, node);  
		vec.push_back(pData->iValue);
		if((!pTree->pLChild)&&(!pTree->pRChild))
		{
			vector<int>::iterator iter = find(vec.begin(), vec.end(), iKey);
			if(iter != vec.end())
			{
				for(int i=0; i<(int)vec.size(); i++)
				{
					printf(" %d ", vec[i]);
				}
				printf("\n");
			}
			return;
		}

		if(pTree->pLChild)
		{
			FindPath(pTree->pLChild, iKey, vec);
			vec.pop_back();
		}
	
		if(pTree->pRChild != NULL)
		{
			FindPath(pTree->pRChild, iKey, vec);
			vec.pop_back();
		}
	}
	return;
}

 
BiTNode *CreatTreeFromArr(BiTNode *pNode, int arr[], int i, int iLength)  
{  
    if(i >= iLength){return NULL;}  
    BTREE_DATA *pData = (BTREE_DATA *)malloc(sizeof(BTREE_DATA)); 
    pData->iValue	  = arr[i];  
    pNode = &(pData->node);
    pData->node.pLChild=CreatTreeFromArr(pData->node.pLChild, arr, 2*i + 1, iLength);  
    pData->node.pRChild=CreatTreeFromArr(pData->node.pRChild, arr, 2*i + 2, iLength);
    return pNode;
}  


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	BTREE_DATA elem0;
	elem0.iValue = 0;
	elem0.node.pLChild = NULL;
	elem0.node.pRChild = NULL;

	BTREE_DATA elem1;
	elem1.iValue = 1;
	elem1.node.pLChild = NULL;
	elem1.node.pRChild = NULL;

	BTREE_DATA elem2;
	elem2.iValue = 2;
	elem2.node.pLChild = NULL;
	elem2.node.pRChild = NULL;

	BTREE_DATA elem3;
	elem3.iValue = 3;
	elem3.node.pLChild = NULL;
	elem3.node.pRChild = NULL;

	BTREE_DATA elem4;
	elem4.iValue = 4;
	elem4.node.pLChild = NULL;
	elem4.node.pRChild = NULL;

	BTREE_DATA elem5;
	elem5.iValue = 5;
	elem5.node.pLChild = NULL;
	elem5.node.pRChild = NULL;

	BTREE_DATA elem6;
	elem6.iValue = 6;
	elem6.node.pLChild = NULL;
	elem6.node.pRChild = NULL;

	BTREE_DATA elem7;
	elem7.iValue = 7;
	elem7.node.pLChild = NULL;
	elem7.node.pRChild = NULL;

	BiTNode *pNode0 = SetNode(&elem0.node, NULL, NULL);
	BiTNode *pNode1 = SetNode(&elem1.node, pNode0, NULL);
	BiTNode *pNode2 = SetNode(&elem2.node, NULL, NULL);
	BiTNode *pNode3 = SetNode(&elem3.node,pNode1, pNode2);
	BiTNode *pNode4 = SetNode(&elem4.node,NULL, NULL);
	BiTNode *pNode5 = SetNode(&elem5.node,NULL, NULL);
	BiTNode *pNode6 = SetNode(&elem6.node,pNode4, pNode5);
	BiTNode *pNode7 = SetNode(&elem7.node,NULL, NULL);

	PBiTree pTree   = InitBiTree(pNode7);
	SetLChild(pTree, pNode3);
	SetRChild(pTree, pNode6);
	printf("tree depth : %d\n", GetDepth(pTree));
	printf("PreOrderTraverse>>>>>>>>>>>>>>\n");
	PreOrderTraverse(pTree, PrintElem);
	printf("InOrderTraverse>>>>>>>>>>>>>>\n");
	InOrderTraverse(pTree, PrintElem);
	printf("PostOrderTraverse>>>>>>>>>>>>>>\n");
	PostOrderTraverse(pTree, PrintElem);
	
	printf("FindPath>>>>>>>>>>>>>>\n");
	vector<int> vec;
	vec.clear();
	FindPath(pTree,7, vec);

	BiTNode *pTree1 = NULL;
	int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	pTree1 = CreatTreeFromArr(pTree1, arr, 0, sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
	printf("desc[after CreatTreeFromArr]\n");
	PreOrderTraverse(pTree1, PrintElem);

	getchar();
	return 0;
}




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