JS实现继承的方式

一、原型继承
要实现继承,首先需要一个父类。
定义一个动物类:
核心: 将父类的实例作为子类的原型

   function Animal(name){
        this.name=name ||"animal"; //属性
        this.eat=function(){
              console.log(this.name+"在次饭饭!");
        }
    }
    Animal.prototype.sex="公";
    Animal.prototype.weight="20kg"; // 属性默认值
    Animal.prototype.sleep=function(){
   /*在控制台输出这行后,调用方法时控制台会返回undefined*/
     // console.log(this.name+"正在睡觉~");  
        return this.name+"正在睡觉";   //改用 return 给一个返回值就好了
    };
//声明一个子类
  function Dog(){

  }
原型链继承,直接原型一个父类:
    Dog.prototype=new Animal(); //(1)  此处可以向父类传参
    Dog.prototype.name="小狗";
    /* 为子类新增的属性和方法必须在实例化对象之后,即在(1)之后。*/
    Dog.prototype.type="犬类";
    Dog.prototype.weight = "30kg"; // 设置属性值
    Dog.prototype.sleepr=function(){
    return this.name+"睡觉!"
    };
    var dog=new Dog(); // 此处传参无用
    console.log(dog.sleepr());//小狗睡觉!
    console.log(dog.name); //小狗
    console.log(dog.type); //犬类
    console.log(dog.sleep()); //小狗正在睡觉
    console.log(dog.weight); //30kg
    console.log(dog instanceof Dog); //true
    console.log(dog instanceof Animal); //true
动物实例化为对象:
    var animal = new Animal("猫");
    console.log(animal.name); //猫
    console.log(animal.sleep()); //猫正在睡觉
    animal.eat(); //猫正在次饭饭!
// console.log(animal.eat()); //会同时输出一个undefined
    console.log(animal.sex); // 公

特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例;父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到;简单,易于实现。

缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中无法实现多继承。
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参。

二、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

function Animal(name,sex,age){
        this.name=name;
        this.sex=sex;
        this.age=age;
        this.drink= function () {
            return this.name+"正在喝水。。"
        }
    }
    Animal.prototype.sleep=function(){
        return this.name+"正在午休";
    };
    function Bird(name,sex,age){
        Animal.apply(this);
        Type.apply(this);
        this.name=name;
        this.sex=sex;
        this.age=age;
    }
    var bird=new Bird("鸟","公",3);
    console.log(bird.name); //鸟
    console.log(bird.drink());//鸟正在喝水。。
 // console.log(bird.sleep()); // 会报错! 组合继承可以解决。
    console.log(bird.fly());//can fly!
    console.log(bird.sex);//公
    console.log(bird.age);//3
    console.log(bird instanceof Bird);//true
    console.log(bird instanceof Animal);//false

特点:
创建子类实例时,可以向父类传递参数;可以实现多继承(call多个父类对象)。

缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例;只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法;无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能。

三、实例继承

function Animal(name){
        this.run=function(){
            return this.name + "在跑~";
        }
    }
    Animal.prototype.walk=function(){
        return this.name + "在走~";
    };
    function Koala(){
        this.hao="nice";
        var instances=new Animal();
        instances.name="考拉";
        return instances;  // 返回这个父类
    }
    Koala.prototype.sleep=function(){
        return this.name+"睡觉"
    };
    var koala=new Koala(); // 实例是父类的实例,不是子类的实例
    console.log(koala.name);//考拉
    console.log(koala.run());//考拉在跑~
    console.log(koala.walk());//考拉在走~
 // console.log(koala.hao); //undefined
 // console.log(koala.sleep()); //报错,不能继承子类的属性 ??那怎么能继承呢?

特点:
不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果。

缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例;不支持多继承。

四、组合继承

function Animal (name) {
        this.name = name || 'Animal';
        this.sleep = function(){
            console.log(this.name + '正在睡觉!');
        }
    }
    Animal.prototype.eat = function(food) {
        console.log(this.name + '正在吃:' + food);
    };
    function Cat(name){
        Animal.call(this);
        this.name = name || 'Tom';
    }
    Cat.prototype=new Animal();
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name); //Tom
    console.log(cat.sleep()); //Tom正在睡觉!
    console.log(cat.eat("cookie")); //Tom正在吃:cookie
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:
弥补了构造继承的缺陷。

缺点:
生成了两个实例,消耗内存;父级的构造函数执行了两次。

组合继承的优化1

组合继承的优化2*

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