Android 注解

一、ButterKnife
优势:
1.强大的View绑定和Click事件处理功能,简化代码,提升开发效率
2.方便的处理Adapter里的ViewHolder绑定问题
3.运行时不会影响APP效率,使用配置方便
4.代码清晰,可读性强
使用:
1.app/build.gradle中加入
implementation 'com.jakewharton:butterknife:8.8.1'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.8.1'
2.setContentView()方法执行了之后,ButterKnife.bind(this),
父类bind绑定后,子类不需要再bind,
ButterKnife.bind(this,mRootView);//绑定framgent
用控件就在定义每个控件上面写
@BindView( R.id.buttonqq)
Button mbutton1;就声明了控件
3.点击事件
@OnClick({ R.id.buttonqq,R.id.button1})
public void viewtest(View view ){
switch (view.getId()){
case R.id.buttonqq:
Toast.makeText(this,"点击事件",1).show();
Log.i("wqtest","点击事件qq");
break;
case R.id.buttonqq:
Toast.makeText(this,"点击事件11",1).show();
Log.i("wqtest","点击事件11");
break;case R.id.buttonqq:
}
}
二、Nullness注解
此类注解主要作用于函数参数或者返回值,其中:
@Nullable: 标记参数或者返回值可以为空。
@NonNull: 标记参数或者返回值不可以为空。
三、线程注解
线程相关注解有四种:
@UiThread:标记运行在UI线程,对一个应用而言可能存在多个UI线程,
每个UI线程对应不同Activity的主窗口。
@MainThread:标记运行在主线程,一个应用只有一个主线程,
当然主线程也是UI线程。
通常情况下,我们使用@MainThread来注解生命周期相关的函数,
使用@UiThread来注解视图相关的函数。
一帮情况下,@MainThread和@UiThread是可以互换使用的。
@WorkThread:标记运行在后台的线程。
@BinderThread:标记运行在Binder线程。
四、值范围注解
当函数参数的取值是在一定范围内时,可以使用值范围注解来防止调用者传入错误的参数。
这种类型的注解有以下几种:
@Size:对于类似数组、集合和字符串之类的参数,
可以使用@Size注解来表示这些参数的大小,例如:
//@Size(min=1)表示集合的长度必须大于等于1
public void setNoEmptyString(@Size(min=1) String str) {
...........
}
//@Size(max=2)表示集合的长度必须小于等于2
public void setLenLessThen2String(@Size(max=2) String str) {
........
}
//@Size(2)表示集合的长度必须等于2
public void setLenEquals2String(@Size(2) String str) {
.........
}
//@Size(multiple=2)表示集合的长度必须是2的倍数
public void setLenMulti2String(@Size(multiple=2) String str) {
.........
}
@IntRange和@FloatRange: 限定参数类型及取值范围,例如:
public void setInt(@IntRange(from=0, to=255) int value) {
.......
}
public void setFloat(@FloatRange(from=0.0, to=1.0) float value) {
.........
}
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