BMP文件

1.   BMP文件组成   
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。   
2.   BMP文件头   
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。   

其结构定义如下:   

typedef   struct   tagBITMAPFILEHEADER 

WORDbfType;   //   位图文件的类型,必须为BM 
DWORD   bfSize;   //   位图文件的大小,以字节为单位 
WORDbfReserved1;   //   位图文件保留字,必须为0 
WORDbfReserved2;   //   位图文件保留字,必须为0 
DWORD   bfOffBits;   //   位图数据的起始位置,以相对于位图 
//   文件头的偏移量表示,以字节为单位 
}   BITMAPFILEHEADER; 

3.   位图信息头   

BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。 
typedef   struct   tagBITMAPINFOHEADER{ 
DWORD   biSize;   //   本结构所占用字节数 
LONGbiWidth;   //   位图的宽度,以像素为单位 
LONGbiHeight;   //   位图的高度,以像素为单位 
WORD   biPlanes;   //   目标设备的级别,必须为1 
WORD   biBitCount//   每个像素所需的位数,必须是1(双色), 
//   4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 
DWORD   biCompression;   //   位图压缩类型,必须是   0(不压缩), 
//   1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一 
DWORD   biSizeImage;   //   位图的大小,以字节为单位 
LONGbiXPelsPerMeter;   //   位图水平分辨率,每米像素数 
LONGbiYPelsPerMeter;   //   位图垂直分辨率,每米像素数 
DWORD   biClrUsed;//   位图实际使用的颜色表中的颜色数 
DWORD   biClrImportant;//   位图显示过程中重要的颜色数 
}   BITMAPINFOHEADER; 

4.   颜色表   
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:   

typedef   struct   tagRGBQUAD   { 
BYTErgbBlue;//   蓝色的亮度(值范围为0-255) 
BYTErgbGreen;   //   绿色的亮度(值范围为0-255) 
BYTErgbRed;   //   红色的亮度(值范围为0-255) 
BYTErgbReserved;//   保留,必须为0 
}   RGBQUAD; 
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定: 
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项; 
当biBitCount=24时,没有颜色表项。 
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下: 
typedef   struct   tagBITMAPINFO   { 
BITMAPINFOHEADER   bmiHeader;   //   位图信息头 
RGBQUAD   bmiColors[1];   //   颜色表 
}   BITMAPINFO; 


5.   位图数据   
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:   

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节; 
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节; 
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节; 
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节; 
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 
4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充, 
一个扫描行所占的字节数计算方法: 
DataSizePerLine=   (biWidth*   biBitCount+31)/8;   
//   一个扫描行所占的字节数 
DataSizePerLine=   DataSizePerLine/4*4;   //   字节数必须是4的倍数 
位图数据的大小(不压缩情况下): 
DataSize=   DataSizePerLine*   biHeight;
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