Embedded statement cannot be a declaration or labeled statement

在Unity3D里创建一个脚本,然后进行编辑。在某种情况下Monodevelop崩了,直接强制关闭。然后再打开这个脚本时,提示 加载原始文件 或 加载自动保存文件。我选了 加载自动保存文件,这时回到Unity编译的时候,出现  Embedded statement cannot be a declaration or labeled statement  报错。于是检查代码很久,没发现任何代码问题。我把认为可能出错的代码注释掉后,又报了 :“{ ...”类似的错误,说哪里少了"{"。再检查代码也没发现问题。这时我把这个问题脚本用notepad++打开,并在格式菜单里 转为UTF-8编码格式,保存回到Unity编译时,所有之前的报错消息了。具体原理我还不清楚,希望有高人解答。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值