最近在写服务器端编程,涉及到了Socket编程。
但是当接收到客户端消息的时候,出现了消息丢失的情况。然后打印出接收到的包的日志,最后发现是因为客户端同时给服务器端一个Socket线程发送消息的时候会出现粘包的现象。
经过资料的查找,出现粘包主要有以下几种情况:
(1)发送Socket的时候,Socket会设置延迟发送,这样在发送包的时候就可能出现几个包粘包的情况
(2)在服务器端接收数据包并进行处理的时候,会出现服务器端线程来不及处理多个包的情况,未处理的多个包将会被合并为一个包。
解决上述情况的方法是:
(1)在包头定义中,加上包的总的长度大小
(2)进行包处理的时候,首先判断包的大小和包头中定义的数据大小,如果接收到的包的大小超过包头中定义的大小,则进行截取第一个包,对剩余的字符串重复进行处理
(3)重复(2)中的操作,直到剩余的包的大小和包头中定义的数据大小一致,则包处理结束;如果出现包的大小小于包头中定义的数据的大小,则出现了一个包被划分为多个包的情况,则需要再一次进行recv操作,读取剩余的数据包,然后和前面剩余的信息进行合并,再次对包内容进行解析;如果没有剩余的数据包,则出现了丢包的现象,可以舍弃最后一个包。