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设计模式
文章平均质量分 83
linc130022
这个作者很懒,什么都没留下…
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工厂模式
工厂模式原创 2013-07-15 11:12:18 · 484 阅读 · 0 评论 -
生成器模式
生成器模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 适用性: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。 例子:/*装电脑需要装内存和硬盘*/public class compositionComputer{ public voi原创 2013-07-15 14:42:24 · 517 阅读 · 1 评论 -
单例模式
单例模式原创 2013-07-15 16:52:45 · 471 阅读 · 0 评论 -
原型模式
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 适用性: 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;或者 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时;或者 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。 原型模式又分为深拷贝和浅拷贝,深拷贝和浅拷贝的区别原创 2013-07-15 16:34:11 · 498 阅读 · 0 评论 -
装饰模式
装饰模式: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活。 适用性:在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。处理那些可以撤消的职责。当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义原创 2013-07-17 10:50:12 · 483 阅读 · 0 评论 -
桥接模式
桥接模式: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 适用性: 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。 类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这时Bridge 模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。 对一个抽象的实现部分的修改应对原创 2013-07-16 15:36:35 · 476 阅读 · 0 评论 -
组合模式
组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 适用性:你想表示对象的部分-整体层次结构。你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。例子:public abstract class AbstractCompany{ private string compan原创 2013-07-17 10:00:25 · 464 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适用性: 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。 (仅适用于对象Adapter )你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对原创 2013-07-16 14:32:56 · 484 阅读 · 0 评论 -
外观模式
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。适用性:当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。Facade 可以提供一个简单原创 2013-07-17 13:33:37 · 474 阅读 · 0 评论