一、多态
1)多态是Java面向对象中最核心的机制,多态也叫做动态绑定。
当调用Lady类的构造方法执行到Animal pet = c时,内存中的布局为:
此时,父类的enjoy()方法已经指向了子类的enjoy()方法。
这样,程序的可扩展性达到了最好,当需要养什么鸡、马、牛、羊动物时,只要new出这些动物对象,然后让父类引用指向子类对象即可,父类引用调用该方法时,将直接绑定到子类重写了的方法。
关于这个图解仅供便于理解,并非完全准确,在Cat类中写一个方法void myFtherEnjoy() { super.enjoy(); }
如果中的多态机制已经在调用l1.myPetEnjoy()时实现了父类的enjoy方法指向了子类的enjoy方法,那么在上述程序的最后加一句c.myFtherEnjoy();如何?理应也应该调用子类的enjoy方法打印猫叫声吧,
但结果最后打印的是:
也就是说只有在父类引用指向子类对象时才会有多态性,直接调用自己内部的父类的那方法时,是不会有多态性的。
1)多态是Java面向对象中最核心的机制,多态也叫做动态绑定。
2)动态绑定是指在执行期间(而非编译期间)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
package com.hpe.polymoph;
class Animal {
private String name;
Animal(String name) { this.name = name; }
public void enjoy() { System.out.println("叫声······"); }
}
class Cat extends Animal {
private String eyesColor;
Cat(String n, String e) { super(n); this.eyesColor = e; }
public void enjoy() { System.out.println("猫叫声······"); }
}
class Dog extends Animal {
private String furColor;
Dog(String n, String f) { super(n); this.furColor = f; }
public void enjoy() { System.out.println("狗叫声······");}
}
class Lady {
private String name;
Animal pet;
Lady(String name, Animal pet) {
this.name = name;
this.pet = pet;
}
public void myPetEnjoy() { pet.enjoy(); }
}
public class TestPolymoph {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat("catName", "blue");
Dog d = new Dog("dogName", "black");
Lady l1 = new Lady("l1", c);
Lady l2 = new Lady("l2", d);
l1.myPetEnjoy();
l2.myPetEnjoy();
}
}
运行结果:
猫叫声······
狗叫声······
下面以Lady类的l1和Cat类的c引用的内存图来进行分析:
当调用Lady类的构造方法执行到Animal pet = c时,内存中的布局为:
此时,父类的enjoy()方法已经指向了子类的enjoy()方法。
这样,程序的可扩展性达到了最好,当需要养什么鸡、马、牛、羊动物时,只要new出这些动物对象,然后让父类引用指向子类对象即可,父类引用调用该方法时,将直接绑定到子类重写了的方法。
关于这个图解仅供便于理解,并非完全准确,在Cat类中写一个方法void myFtherEnjoy() { super.enjoy(); }
如果中的多态机制已经在调用l1.myPetEnjoy()时实现了父类的enjoy方法指向了子类的enjoy方法,那么在上述程序的最后加一句c.myFtherEnjoy();如何?理应也应该调用子类的enjoy方法打印猫叫声吧,
但结果最后打印的是:
猫叫声······
叫声······
也就是说只有在父类引用指向子类对象时才会有多态性,直接调用自己内部的父类的那方法时,是不会有多态性的。
所以图解中的箭头只是瞬时的,或者说多态的调用机制比图解更复杂,图解仅供初学理解。