球球速刷LC-- 链表 二轮

链表成环与成环位置检测

思路:利用快慢指针判断是否最终相遇

141 Linked List Cycle

class Solution {
   
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
   
        if(head==NULL || head->next==NULL ||head->next->next==NULL) return false;
        
        auto p1=head;
        auto p2=head;
        while(p1!=NULL && p2!=NULL &&p2->next!=NULL){
   
          
            p1=p1->next;
            p2=p2->next->next;
            if(p1==p2) return true;
        }
        return false;
    }
};

链表成环位置
思路:从表头到成环位置长度 == 从环中相遇位置到成环位置
因此,只要在快慢指针相遇后,分别从相遇处,以及表头开始前进,二者再次相遇处即为成环位置

class Solution {
   
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
   
        if(head==NULL || head->next==NULL || head->next->next==NULL) return NULL;
        
        //注意此处将快慢指针都初始化在起始位置,从而保证二者后面走过的路程为2倍关系
        auto pF=head;
        auto pS=head;
        while( pF->next && pF->next->next){
               
            pF=pF->next->next;
            pS=pS->next;
            if(pF==pS){
   
                break;
            }
        }
        
        if(pF==NULL || pS==NULL || pS!=pF) return NULL;
        
        pF=head;
        while(pF != pS){
   
            pF=pF->next;
            pS=pS->next;
        }
        return pF;

    }
};
反转链表!!!

翻转链表有递归与非递归两种解法。
递归解法本质类似于二叉树的后序遍历,先遍历当前节点的后面节点,同时保存上一次访问的节点,从而将上一次访问的节点即当前节点的后继节点连接到当前。
非递归解法

    
    ListNode*reverse2(ListNode*head){
   
        if(head==NULL || head->next==NULL) return head;
        //注意许多链表问题中,表头经常要特殊处理,为了避免对表头的特殊处理,
        //经常可以造一个临时表头
        ListNode fake(-1);
        auto p=head;
        while(p){
   
            if(fake.next==NULL){
   
                fake.next=p;
                p=p->next;
                fake.next->next=NULL;
            }
            else{
   
                auto next=p->next;
                p->next = fake.next;
                fake.next=p;
                p=next;
            }
        }
        return fake.next;
    }

递归解法

    ListNode*lastVisited;//保存后序遍历中上一次访问节点
    ListNode*reverseHead;//保存翻转的表头
    void reverseList(ListNode*node){
   
        if(node->next==NULL){
   
            reverseHead=node;
            lastVisited=node;
        }else{
   
        //后序遍历,先访问后继节点
            reverseList(node->next);
            lastVisited->next=node;
            node->next=NULL;
            lastVisited=node;
        }
    }
按K组翻转链表!!!
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
   
    
    ListNode*lastVisited;
    ListNode*reverseHead;
    void reverseList(ListNode*node){
   
        if(node->next==NULL){
   
            reverseHead=node;
            lastVisited=node;
        }else{
   
            reverseList(node->next);
            lastVisited->next=node;
            node->next=NULL;
            lastVisited=node;
        }
    }
    
    //非递归的翻转除表头外链表的剩余部分
    void reverseList1(ListNode*pHead){
   
        if(pHead->next==NULL || pHead->next->next==NULL) return;
        
        auto p1=pHead->next;
        while(p1->next){
   
            auto p2=p1->
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