在以往的软件开发过程中,我们总是强调模块之间要低耦合,模块本身要高内聚。那么,可以通过哪些设计模式来实现呢?桥接模式就是不错的一个选择。我们知道,在现实的软件开发过程当中,用户的要求是多种多样的。比如说,有这么一个饺子店吧。假设饺子店原来只卖肉馅的饺子,可是后来一些吃素的顾客说能不能做一些素的饺子。听到这些要求的老板自然不敢怠慢,所以也开始卖素饺子。之后,又有顾客提出,现在的肉馅饺子只有猪肉的,能不能做点牛肉、羊肉馅的饺子?一些只吃素的顾客也有意见了,他们建议能不能增加一些素馅饺子的品种,什么白菜馅的、韭菜馅的,都可以做一点。由此看来,顾客的要求是一层一层递增的。关键是我们如何把顾客的要求和我们的实现的接口进行有效地分离呢?
其实我们可以这么做,通常的产品还是按照共同的属性进行归类。
- typedef struct _MeatDumpling
- {
- void (*make)();
- }MeatDumpling;
- typedef struct _NormalDumpling
- {
- void (*make)();
- }NormalDumpling;
- typedef struct _DumplingReuqest
- {
- int type;
- void* pDumpling;
- }DumplingRequest;
- void buy_dumpling(DumplingReuqest* pDumplingRequest)
- {
- assert(NULL != pDumplingRequest);
- if(MEAT_TYPE == pDumplingRequest->type)
- return (MeatDumpling*)(pDumplingRequest->pDumpling)->make();
- else
- return (NormalDumpling*)(pDumplingRequest->pDumpling)->make();
- }