以下是在VC2010中编写Win32窗口应用程序的基本步骤:
1. 打开VC2010,选择“新建项目”。
2. 在“新建项目”对话框中,选择“Win32控制台应用程序”并命名您的项目。
3. 在“应用程序类型”对话框中,选择“Windows应用程序”并勾选“空项目”选项。
4. 单击“确定”按钮创建项目。
5. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击“源文件”文件夹并选择“添加”>“新建项”。
6. 在“添加新项”对话框中,选择“C++文件”并命名您的文件。
7. 在您的源文件中,编写WinMain函数和窗口过程函数。
8. 在您的WinMain函数中,调用CreateWindow函数创建窗口。
9. 在您的窗口过程函数中,处理您需要处理的窗口消息。
10. 在您的窗口过程函数中,处理WM_DESTROY消息并调用PostQuitMessage函数以退出应用程序。
11. 编译并运行您的应用程序。
以下是一个简单的Win32窗口应用程序示例:
```c++
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 注册窗口类
WNDCLASS wc;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "MyWindowClass";
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hWnd = CreateWindow("MyWindowClass", "Win32 Window Application", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);
// 显示窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
TextOut(hdc, 10, 10, "Hello, Win32 Window Application!", strlen("Hello, Win32 Window Application!"));
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
```
这个示例创建一个简单的窗口,并在窗口中绘制一些文本。请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据您的需要进行更改和扩展。