1.自己新建一个对话框类,CNewDlg,结果使用的时候用了CDialog * my = new CDialog();
然后死后都不能实现自己对话框中的功能。
2.在接收网络数据后,拷贝网络数据到buffer里面请使用memcpy,如果使用类似sprintf的函数,将有可能把数据截断,出现错误;
3.在编写select网络模型程序时,如果仅有一个socket,则不用判断FD_ISSET(),因为这里就只有一个socket;
4.在编写select网络模型程序时,select等待时间timeval结构的毫秒必须设置,否则秒位可能不起作用,导致网络处理线程占用CPU很高;
5.两个头文件之间不能进行互相包含,否则出错。VC8出现C++ does not support default-int错误时,可尝试如下操作:
右击工程,选择properties -> configuration properties -> C/C++ -> commandline
在additional options 打入 /wd4430
因为在VC6中,如果没有显示的指定返回值类型,编译器将其视为默认整形;但是vs2005不支持默认整形,解决这个问题不能修改每个没有显示指示返回值类型的函数地方,可以用wd4430来解决;具体的在工程选项中的c+ +/Command Line中添加/wd4430即可。
6.使用sendmessage 或 postmessage传递消息的问题;sendmessage传递消息后等待接收消息句柄处理完毕后返回,postmesage是异步执行的,不等待处理消息的句柄返回继续执行下面的语句; 在网络接收数据后 传递消息时,如果快速接收并传递消息最好使用sendmessage,否则可能会解析消息出错。
7.VC中调试必须学会用TRACE宏:
TRACE宏对于VC下程序调试来说是很有用的东西,有着类似printf的功能;
该宏仅仅在程序的DEBUG版本中出现,当RELEASE的时候该宏就完全消失了,从而帮助你调试也在RELEASE的时候减少代码量。 使用非常简单,格式如下: TRACE("DDDDDDDDDDD"); TRACE("wewe%d",333); 同样还存在TRACE0,TRACE1,TRACE2。。。分别对应0,1,2。。个参数 TRACE信息输出到VC IDE环境的输出窗口(该窗口是你编译项目出错提示的那个窗口),但仅限于你在VC中运行你的DEBUG版本的程序。 TRACE信息还可以使用DEBUGVIEW来捕获到。这种情况下,你不能在VC的IDE环境中运行你的程序,而将BUILD好的DEBUG版本的程序单独运行,这个时候可以在DEBUGVIEW的窗口看到DEBUGVIE格式的输出了。 VC中TRACE的用法有以下四种: 1: TRACE ,就是不带动态参数输出字符串, 类似C的printf("输出字符串"); 2: TRACE 中的字符串可以带一个参数输出 , 类似C的printf("...%d",变量); 3: TRACE 可以带两个参数输出,类似C的printf("...%d...%f",变量1,变量2); 4: TRACE 可以带三个参数输出,类似C的printf("...%d,%d,%d",变量1,变量2,变量3); TRACE 宏有点象我们以前在C语言中用的Printf函数,使程序在运行过程中输出一些调试信息,使我们能了解程序的一些状态。但有一点不同的是: TRACE 宏只有在调试状态下才有所输出,而以前用的Printf 函数在任何情况下都有输出。和Printf 函数一样,TRACE函数可以接受多个参数如: int x = 1; int y = 16; float z = 32.0; TRACE( "This is a TRACE statement/n" ); TRACE( "The value of x is %d/n", x ); TRACE( "x = %d and y = %d/n", x, y ); TRACE( "x = %d and y = %x and z = %f/n", x, y, z ); 要注意的是TRACE宏只对Debug 版本的工程产生作用,在Release 版本的工程中,TRACE宏将被忽略。