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erlang开发
wesoner
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于behaviac定制行为树编辑器的尝试
基于behaviac定制行为树编辑器编辑器提供可视化操作窗口,操作方便,容易理解。为什么选择behaviac理论上,游戏开发前后端共用编辑器,对于使用者(开发人员、策划)来说,应该是最方便的,unity前端开发一般使用Behavior Designer(以下简称BD)插件编辑行为树,但是官方的BD,只为unity定制,不能导出xml、C++等数据格式,而behaviac可以满足这个需原创 2016-11-14 16:53:09 · 4397 阅读 · 0 评论 -
Ejabberd2:安装和操作指南
http://wiki.jabbercn.org/Ejabberd2:%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%92%8C%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%8C%87%E5%8D%97转载 2017-02-06 18:50:45 · 617 阅读 · 0 评论 -
erlang编译问题小结
1. 编译依赖项报错:rebar/erlcinfo file version is incompatible. expected: 1 got: 2解决办法:把对应的.rebar删掉,执行: rm -rf .rebar2. 用ubuntu16 喝 ubuntu14 编译时有区别的吧?用14可以解决《天龙问情》的编译问题原创 2017-04-18 14:29:40 · 717 阅读 · 0 评论 -
erlang web 小结
1. bind_address 如果设置为127.0.0.1则仅为本机访问,若需要外网访问,则需要设置为0.0.0.0原创 2017-05-11 14:07:18 · 406 阅读 · 0 评论 -
erlang游戏服小结
1. 服务器启动了,无法登陆游戏可能原因:用root用户启动过游戏服,于是所写的日志文件的权限是root,再以普通用户启动的时候,导致没有权限写日志到那个日志文件(登陆日志)解法:删除其他用户写的日志文件,重新启动游戏;原创 2018-01-18 16:47:02 · 602 阅读 · 0 评论 -
erlang实现websocket简单示例
本示例仅支持文本消息基于websocket版本13 由于joe armstrong的例子: http://armstrongonsoftware.blogspot.com/2009/12/comet-is-dead-long-live-websockets.html已经过时,不符合现在的websocket标准,于是改写了一下 还参考了cowboy的代码: https://github.com/...转载 2018-05-21 13:59:27 · 1770 阅读 · 0 评论 -
ssl 生成证书和私钥
1. 生成证书和私钥 openssl req -new -x509 -out my.pem -keyout my.key -x509 生成自签名证书 -out filename 输出证书到文件 -keyout filename 输出私钥到文件 提示输入密码时输入 mypass。 两个文件都是 PEM 格式,这里取同样的名字和不同后...原创 2018-05-23 20:16:29 · 6671 阅读 · 0 评论 -
kerl轻松管理安装各种OTP版本
https://www.cnblogs.com/zhongwencool/p/erlang_kerl.html会遇到各种路径和权限问题,可行的方法:kerl是用game权限安装,执行如下命令时:用game权限,不能用sudo./kerl install erl_19.3 /home/game/erl_19.3...转载 2018-06-06 16:14:24 · 1359 阅读 · 0 评论