从此去了爪哇!

     我认识JAVA已经有5年了,那还是2000年末的事情了.当时只是听老师说JAVA的好处,自己没有信心去学习它,因为那时候的MICROSOFT太霸道了.真的不给我们去了解JAVA的机会,直到在公司的一个项目的时候,我写程序的时候出了一点错误,就是我用C写了一个程序给用户用的时候,经常蓝屏,死机.也就是因为这一点我失业了,我开始用JAVA的理由了.今天就先写这些吧,以后在写哦...

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苏拉卡尔塔(Surakarta)是一种棋类游戏,它源自印度尼西亚,并以印尼中爪哇语的苏瓦纳卡尔塔(Surakarta)得名。下面是一个简单的Python必胜代码: 1. 导入所需的模块和函数: ```python import random ``` 2. 定义游戏棋盘和初始化: ```python board = [['O', 'O', 'O', 'O'], ['_', '_', '_', '_'], ['_', '_', '_', '_'], ['X', 'X', 'X', 'X']] ``` 3. 定义游戏规则和判断胜负: ```python def is_valid_move(board, start_row, start_col, end_row, end_col): # 确保起始位置和目标位置在棋盘范围内 if start_row < 0 or start_row >= len(board) or start_col < 0 or start_col >= len(board[0]) or \ end_row < 0 or end_row >= len(board) or end_col < 0 or end_col >= len(board[0]): return False # 确保起始位置不为空,目标位置为空 if board[start_row][start_col] != 'X' or board[end_row][end_col] != '_': return False # 确保只能水平或垂直移动一格 if abs(end_row - start_row) != 1 and abs(end_col - start_col) != 1: return False return True def is_winning(board): # 判断游戏是否胜利 for row in board: if row == ['X', 'X', 'X', 'X']: return True return False ``` 4. 编写主要算法: ```python def computer_move(board): # AI移动函数 for i in range(len(board)): for j in range(len(board[0])): if board[i][j] == 'X': # 随机选择一个有效移动 moves = [(i-1, j), (i+1, j), (i, j-1), (i, j+1)] random.shuffle(moves) for move in moves: if is_valid_move(board, i, j, move[0], move[1]): return i, j, move[0], move[1] return -1, -1, -1, -1 ``` 5. 游戏主循环: ```python def game_loop(): # 游戏主循环 player_turn = True while True: if player_turn: # 玩家移动 start_row = int(input("请输入起始行:")) start_col = int(input("请输入起始列:")) end_row = int(input("请输入目标行:")) end_col = int(input("请输入目标列:")) if is_valid_move(board, start_row, start_col, end_row, end_col): board[end_row][end_col] = 'X' board[start_row][start_col] = '_' player_turn = False else: print("无效移动!请重新输入。") else: # AI移动 start_row, start_col, end_row, end_col = computer_move(board) if start_row != -1: print("AI移动:", start_row, start_col, end_row, end_col) board[end_row][end_col] = 'O' board[start_row][start_col] = '_' player_turn = True else: print("AI无法移动,游戏结束!") break # 判断胜负 if is_winning(board): print("玩家胜利!") break ``` 6. 执行主循环: ```python game_loop() ``` 以上是一个简单的苏拉卡尔塔棋类游戏的Python必胜代码,玩家和AI交替进行移动,直到有一方胜利。AI的移动是随机选择一个有效的移动,通过判断玩家或AI是否达到胜利条件来决定游戏是否结束。

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