web前端入门到实战:使用CSS实现图片帧动画与曲线运动

本文介绍了如何在前端开发中利用CSS实现图片帧动画和曲线运动。对于图片帧动画,通过控制背景定位实现动画效果,讨论了如何处理自适应场景。对于曲线运动,提出将其分解为x轴和y轴的运动,利用CSS动画实现近似曲线轨迹的运动。文章提供了一种不依赖SVG或Canvas实现简单曲线运动的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在前端开发中,提到动画,我们可以:

  1. 直接利用DOM实现动画。
  2. 利用canvas实现动画。
  3. 利用svg实现动画。
  4. 直接用一张gif动图。
  5. 利用图片实现帧动画。

所有动画的基本原理都是:在短时间内连续依次展示对应的图片,这样在视觉上看起来就是’动’的了。本文主要来说一说第4点和第5点。

图片帧动画

当我们要实现的动画效果比较复杂,而且开发排期比较紧的情况下,用一张gif动图来实现动画是成本最低,效果也不错的一种方案。比如下面这种动画效果:

可是如果我们想让动效在某个时候暂停,隔一段时间后,再从断点开始继续播放动效,用gif图就实现不了了。gif图的动效是没有办法暂停的。这个时候,可以考虑采用图片帧动画。

图片帧动画可以看做是:把gif图的原理在前端用代码实现了一遍。

上面个那个动效,(假设)可以分成100帧,即100张图片,然后用代码控制100张图片依次显示。并且,可以随时在中途暂停。为了节省http请求,把100张图片合成一张雪碧图,然后用background-position去控制显示哪一张图。推荐一个很不错的图片生成工具:GKA

我把100张图片生成了一个竖直的雪碧图。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值