函数响应式编程FRP
之前学习过Objective-C下的FRP第三方开源框架ReactiveCocoa,部分学习笔记:
https://blog.csdn.net/wf96390/article/details/50933421
它可以在MVVM架构模式中充当着View(视图)层与ViewModel(视图模型)层之间的Binder(绑定者)角色,实现两个层之间的同步更新。在ReactiveCocoa的世界中,数据与属性的改变、视图的操作反馈、方法的调用等都可以被监听并抽象转换成事件流,封装在Signal(信号)中,我们通过对Signal的Subscribe(订阅)就能获取到其中的事件流,并进行相应的操作。
函数式编程 Functional programming
总结一下函数式编程具有以下几个特点:
- 函数是“第一等公民”
- 闭包和高阶函数
- 只用“表达式”,不用“语句”,不改变状态,没有副作用
- 柯里化
Haskell是一种标准化的、通用纯函数式编程语言,有非限定性语义和强静态类型。
响应式编程
var b = 1
let c = 2
let a = b + c // a = 3
// 改变 b 的值,a的值会变吗?
b = 3
print(a)
在命令式编程环境中, a = b + c 表示将表达式的结果赋给 a,而之后改变 b 或 c的值不会影响 a。
但在响应式编程中,a的值会随着 b或 c的更新而更新。
RxSwift
RxSwift是Reactive下的一个分支,Reactive涵盖了很多语言。
RxSwift为ReactiveX(Reactive Extensions)旗下的Swift语言库,提供了Swift平台上进行响应式编程的解决方案。Rx的重要角色为Observable(被观察者)和Observer(观察者),Observable类似于ReactiveCocoa中的Signal,里面装有事件流,供Observer订阅。事件流在Rx中与ReactiveCocoa一样具有三类:Next、Error、Completed,代表着继续事件、错误事件、完成事件。我们在使用RxSwift进行iOS开发时,通常会引入另外一个库:RxCocoa,这个库将UIKit以及Foundation框架中许多成员,如视图(View)、控制事件(Control Event)、键值观察(KVO)、通知(Notification)等等进行与RxSwift接入的扩展,将Rx与iOS API无缝连接。
Observable 和 Observer
Observable指的是可被观察者或者事件源。Observable是一种像信号一样的序列,可以理解为一串数组,但是需要有人监听这些信号。ObservableType协议中定义的subscribe函数就是一种简便的订阅信号的一种方法。这里的subscribe函数就是把消息发给观察者。
实现了 ObservableType 协议, ObservableType 协议中定义了很多方法。
public class Observable<Element> : ObservableType {
public func subscribe<O>(_ observer: O) -> Disposable where Element == O.E, O : ObserverType
public func asObservable() -> RxSwift.Observable<RxSwift.Observable<Element>.E>
}
Observer : 观察者,观察者需要订阅Observable,才能受到其发出的事件
subscribe :用于订阅sequence发出的事件,相当于Swift序列中的遍历操作(makeIterator)
subscribe(_:)方法接受事件参数,下面这个例子接受元素参数
someObservable.subscribe(
onNext: { print("Element:", $0) },
onError: { print("Error:", $0) },
onCompleted: { print("Completed") },
onDisposed: { print("Disposed") }
)
Dispose
在使用subscribe订阅一个可观察序列时,会返回一个Disposable类型的对象。这里的Disposable是一个协议,只定义了一个方法:
public protocol Disposable {
/// Dispose resource.
func dispose()
}
DisposeBag : 类似于 iOS 中的 ARC,会在适当的时候销毁观察者,自动去释放资源。需要调用 disposed 方法,加入到 disposed 中。如果未添加 Xcode 会提示报错。
let disposeBag = DisposeBag()
extension Disposable {
/// Adds `self` to `bag`
///
/// - parameter bag: `DisposeBag` to add `self` to.
public func disposed(by bag: RxSwift.DisposeBag)
}
如果需要手动销毁观察者直接调用dispose()方法
Observable.empty().subscribe { (str: Event) in
print(“empty:”, str)
}.dispose()
常见用法
Observable 类似 swift 中的序列,可以用数据流图表示
https://rxmarbles.com/
创建Observable
- never
构建一个从不终止和发出任何事件的队列
Observable<String>.never().subscribe { _ in
print("This will never be printed")
}
.disposed(by: disposeBag)
- empty
构建一个空的Observable队列,只发出完成事件
Observable<Int>.empty()
.subscribe { event in
print(event)
}
.disposed(by: disposeBag)
- just
构建一个只有一个元素的Observable队列
Observable.just("123")
.subscribe { event in
print(event)
}
.disposed(by: disposeBag)
- of
构建一个拥有固定数量元素的Observable序列
Observable.of("A", "B", "C", "D")
.subscribe(onNext: { element in
print(element)
})
.disposed(by: disposeBag)
- from
从序列中创建可观察到的序列,如数组、字典或集合。
Observable.from(["?", "?", "?", "?"])
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
- create
构建一个自定义的可观察序列
let myJust = { (element: String) -> Observable<String> in
return Observable.create { observer in
observer.on(.next(element))
observer.on(.completed)
return Disposables.create()
}
}
myJust("?")
.subscribe { print($0) }
.disposed(by: disposeBag)
- range
创建一个可观察序列,该序列释放一系列连续整数,然后终止
Observable.range(start: 1, count: 10)
.subscribe { print($0) }
.disposed(by: disposeBag)
- repeatElement
创建一个可观察到的序列,它无限地释放给定的元素
Observable.repeatElement("123")
.take(3)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
- generate
创建一个可观察的序列,只要所提供的条件求值为true,就生成值。
Observable.generate(
initialState: 0,
condition: { $0 < 3 },
iterate: { $0 + 1 }
)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
- error
创建一个没有任何元素的可观察序列,并立即以错误结束。
Observable<Int>.error(TestError.test)
.subscribe { print($0) }
.disposed(by: disposeBag)
创建Subject
Subjet 类似于ReactiveCocoa中的热信号,可以主动发送信号,也可以被监听,一个Subject既可以充当Obserable也可以充当Observer,即它可以发出事件,也可以监听事件。
在被订阅以后,订阅者可以监听到订阅之后发生的事件,像收音机发送广播一样,打开收音机以后可以听到当前时间以及之后的广播,之前未收听到能否接收的根据Subject类型判断。
几种 Subject 都是 RxSwift.Observable 的子类。
- PublishSubject
采用PublishSubject订阅事件的时候,只能接收到订阅他之后发生的事件,完全和收音机听广播一样。
let publicSubject = PublishSubject<String>()
publicSubject.onNext("A")
publicSubject.onNext("B")
publicSubject.subscribe(onNext: {print("publicSubject:",$0)}).addDisposableTo(bag)
publicSubject.onNext("C")
publicSubject.onNext("D")
/**
publicSubject: C
publicSubject: D
**/
- ReplaySubject
可以接收到订阅他之后以及之前发生的事件, 对于要接受几个以前的事件取决于bufferSize设置的大小。
let replaySubject = ReplaySubject<String>.create(bufferSize: 2)
// 如果需要接受全部的事件,则可以使用
// let replaySubject = ReplaySubject<String>.createUnbounded()
replaySubject.onNext("A")
replaySubject.onNext("B")
replaySubject.onNext("C")
replaySubject.onNext("D")
replaySubject.subscribe(onNext: {print("replaySubject:",$0)}).addDisposableTo(bag)
replaySubject.onNext("E")
replaySubject.onNext("F")
replaySubject.onNext("G")
/**
replaySubject: C
replaySubject: D
replaySubject: E
replaySubject: F
replaySubject: G
**/
- BehaviorSubject
采用BehaviorSubject订阅事件,会接收到订阅之前的最后一个事件以及订阅之后所有事件。如果在 BehaviorSubject 创建后马上监听,会接收到初始值和订阅之后的事件。
let behavior = BehaviorSubject(value: "behavior")
behavior.onNext("A")
behavior.onNext("B")
behavior.subscribe(onNext: {print("behavior:",$0)}).addDisposableTo(bag)
behavior.onNext("C")
behavior.onNext("D")
/**
behavior: B
behavior: C
behavior: D
**/
- Variable
Variable 是对 BehaviorSubject
的一个包装。BehaviorSubject
不会因为错误而终止, 但是 variable 会被释放。
Variable当成Obserable, 让订阅者进行订阅时, 需要asObserable转成Obserable;
Variable发出事件, 直接修改对象的value即可;
当事件结束时,Variable会自动发出completed事件
This concept will be deprecated from RxSwift but offical migration path hasn’t been decided yet.
https://github.com/ReactiveX/RxSwift/issues/1501
Current recommended replacement for this API is RxCocoa.BehaviorRelay
because:
Variable
isn’t a standard cross platform concept, hence it’s out of place in RxSwift target.- It doesn’t have a counterpart for handling events (
PublishRelay
). It models state only. - It doesn’t have a consistent naming with *Relay or other Rx concepts.
- It has an inconsistent memory management model compared to other parts of RxSwift (completes on
deinit
).
let variable = Variable("variable")
variable.value = "A"
variable.value = "B"
variable.asObservable().subscribe { (event:Event<String>) in
print("variable:",event)
}.addDisposableTo(bag)
variable.value = "C"
variable.value = "D"
/**
variable: next(B)
variable: next(C)
variable: next(D)
variable: completed
**/
组合操作
可以将多个Observables组合成单个的Observable
- startWith
在Observable源发出元素前,发出特定的元素
Observable.of("2", "3")
.startWith("1️⃣")
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
- merge
将源可观察序列的元素组合成一个新的可观察序列
let subject1 = PublishSubject<String>()
let subject2 = PublishSubject<String>()
Observable.of(subject1, subject2)
.merge()
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
subject1.onNext("?️")
subject1.onNext("?️")
subject2.onNext("①")
subject2.onNext("②")
subject1.onNext("?")
subject2.onNext("③")
- zip
将可观察序列合并成一个新的可观察序列
let stringSubject = PublishSubject<String>()
let intSubject = PublishSubject<Int>()
Observable.zip(stringSubject, intSubject) { stringElement, intElement in
"\(stringElement) \(intElement)"
}
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
stringSubject.onNext("?️")
stringSubject.onNext("?️")
intSubject.onNext(1)
intSubject.onNext(2)
stringSubject.onNext("?")
intSubject.onNext(3)
- combineLatest
将可观察队列合并成单个新的可观察队列,当多个源至少有一个的时候发出信号
let stringSubject = PublishSubject<String>()
let intSubject = PublishSubject<Int>()
Observable.combineLatest(stringSubject, intSubject) { stringElement, intElement in
"\(stringElement) \(intElement)"
}
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
stringSubject.onNext("?️")
stringSubject.onNext("?️")
intSubject.onNext(1)
intSubject.onNext(2)
stringSubject.onNext("?")
当然可以将数组作为参数
let stringObservable = Observable.just("❤️")
let fruitObservable = Observable.from(["?", "?", "?"])
let animalObservable = Observable.of("?", "?", "?", "?")
Observable.combineLatest([stringObservable, fruitObservable, animalObservable]) {
"\($0[0]) \($0[1]) \($0[2])"
}
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
如果你采用zip组合,那必须两个label都有值改变才会触发,如果使用combineLatest,则其中一个改变就会出发。
转换操作
转换可观察队列发出的Next事件里元素的操作
- map
将转换闭包应用于可观察序列发出的元素,并返回已转换元素的一个新的可观察序列。
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.of(1, 2, 3)
.map { $0 * $0 }
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
- flatMap
将Observable队列发出的元素转换成一个新的可观察队列,并将两者的输出组合成一个新的可观察队列,意思就是说会监听原队列,也会监听你闭包中转换过的队列。
struct Player {
var score: Variable<Int>
}
let ?? = Player(score: Variable(80))
let ?? = Player(score: Variable(90))
let player = Variable(??)
player.asObservable()
.flatMap { $0.score.asObservable() } // Change flatMap to flatMapLatest and observe change in printed output
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
??.score.value = 85 // 会有响应
player.value = ?? // 这边也会有响应 监听了两个组合队列
??.score.value = 95 // Will be printed when using flatMap, but will not be printed when using flatMapLatest
??.score.value = 100
- scan
以初始值开始,然后将一个累加器闭包应用于可观察序列所发射的每个元素,并将每个中间结果作为一个元素可观察序列返回。看例子
Observable.of(10, 100, 1000)
.scan(1) { aggregateValue, newValue in // aggregateValue 之前返回的值
aggregateValue + newValue
}
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag) // 11,111,1111
过滤操作
- filter
类似于 swift 语法中的filter,筛选出符合条件的信号
Observable.of(
"?", "?", "?",
"?", "?", "?",
"?", "?", "?")
.filter {
$0 == "?"
}
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
- distinctUntilChanged
直到信号变化时,才发出信号,比如使用 textfield 只有内容变化时才发出信号
Observable.of("?", "?", "?", "?", "?", "?", "?")
.distinctUntilChanged()
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag) //?????
- elementAt
获取序列中的第某个信号
Observable.of("?", "?", "?", "?", "?", "?")
.elementAt(3)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag) // ?
- single
序列发出的第一个元素(或满足条件的第一个元素)。如果序列中有多个满足条件的或者不存在满足条件的,则抛出一个错误。
Observable.of("?", "?", "?", "?", "?", "?")
.single()
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
增加判断条件
Observable.of("?", "?", "?", "?", "?", "?")
.single { $0 == "?" }
.subscribe { print($0) }
.disposed(by: disposeBag) // next(?) completed
Observable.of("?", "?", "?", "?", "?", "?")
.single { $0 == "?" }
.subscribe { print($0) }
.disposed(by: disposeBag) // next(?) error(Sequence contains more than one element.)
Observable.of("?", "?", "?", "?", "?", "?")
.single { $0 == "?" }
.subscribe { print($0) }
.disposed(by: disposeBag) // error(Sequence doesn't contain any elements.)
- take
从序列的开头获取指定数量的信号
Observable.of("?", "?", "?", "?", "?", "?")
.take(3)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag) // ???
- takeLast
从序列的结尾获取指定数量的元素。
Observable.of("?", "?", "?", "?", "?", "?")
.takeLast(3)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag) // ???
- takeWhile
在指定的条件满足时,则从可观察序列的开头发出元素。
Observable.of(1, 2, 3, 4, 5, 6)
.takeWhile { $0 < 4 }
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag) // 1 2 3
- takeUntil
从源序列中获取元素,直到引用可观察序列发出元素结束
let sourceSequence = PublishSubject<String>()
let referenceSequence = PublishSubject<String>()
sourceSequence
.takeUntil(referenceSequence)
.subscribe { print($0) }
.disposed(by: disposeBag)
sourceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?")
referenceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?") // next(?) next(?) next(?) completed
- skip
从序列的开头跳过指定数量的元素。
Observable.of("?", "?", "?", "?", "?", "?")
.skip(2)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag) // ????
- skipWhile
从序列的开头跳过满足条件的元素。
Observable.of(1, 2, 3, 4, 5, 6)
.skipWhile { $0 < 4 }
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag) // 4 5 6
- skipUntil
从源序列中跳过元素,直到引用可观察序列发出元素。
let sourceSequence = PublishSubject<String>()
let referenceSequence = PublishSubject<String>()
sourceSequence
.skipUntil(referenceSequence)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)
sourceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?")
referenceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?")
sourceSequence.onNext("?") // ???
MVVM-C
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