精彩转载
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WF_unity
这个作者很懒,什么都没留下…
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对程序员最具影响的书籍清单 .
国外知名网站 stackoverflow 上有一个问题调查: 哪本书是对程序员最有影响、每个程序员都该阅读的书? 很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数 Top 10的书。其实除了前10本之外,推荐数前30左右的书籍都算经典,本文整理编译这个问答贴,同时摘译部分推荐人的评语。下面就按照各本书的推荐数排列。 如果你是个程序员,转载 2013-04-08 16:46:37 · 828 阅读 · 0 评论 -
学习笔记!
数学知识点: 圆周360度=2π弧度, cos90=0,单位圆上点的横坐标除以单位圆半径 cos=x/r 计算两个矢量之间的夹角 需要用到点乘, 向量a·向量b=|a||b|cos ,如果cos大于0则代表两个矢量方向朝向一致,否则相反原创 2013-04-12 10:44:39 · 682 阅读 · 0 评论 -
测试unity与android之间的通讯
这段时间在研究嵌入sdk,途中遇到不少问题和坑,在这就不一一说了。嵌入sdk是比较常见的吧,如接入广告啊,新浪的分享...... 这些都需要接入sdk的。(这些我在这段时间都应以研究成功了,后期会写上)。现在我们从最基本的做吧。 其实这些和什么引擎都是没多大关系的。不管是unity,还是cosos2d...... 说白了,这些就是和移动平台有关系。ios,android,wp8啊。 如转载 2014-04-23 08:29:55 · 1607 阅读 · 0 评论 -
在2张贴图之间褪色转换的shader
Shader "VrorangeShaders/MixTexture" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _Texture0 ("Texture0 (RGB)", 2D) = "white" {} _Texture1 ("Texture1 (RGB)", 2D) = "white" {} _MixValue ("MixV转载 2014-04-23 08:32:45 · 1779 阅读 · 0 评论