---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------
网络编程:
网络模型:OSI参考模型
TCP/IP参考模型
网络通讯要素:
IP地址:InetAddress,网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名,本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost。
端口:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识,有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
传输协议:常见协议:TCP,UDP。
java 中ip对象:InetAddress.
import java.net.*;
class IPDemo{
public static voidmain(String[] args) throws UnknownHostException{
//通过名称(ip字符串or主机名)来获取一个ip对象。
InetAddress ip =InetAddress.getByName("www.baidu.com");//java.net.UnknownHostException
System.out.println("addr:"+ip.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ip.getHostName());
}
}
UDP与TCP区别:
UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据报的大小在限制在64k内;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快。
主要用于可靠性要求低,传输经济的应用如:视频聊天。
TCP
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
通过三次握手完成连接,是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低。
主要用于可靠性要求高的应用如:文件下载、文件传输。
Socket:套接字,通信的端点。
就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
udp的发送端:
1,建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。
2,明确要发送的具体数据。
3,将数据封装成了数据包。
4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。
5,关闭资源。
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
public class UDPSendDemo {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动......");
/*
* 创建UDP传输的发送端。
* 思路:
* 1,建立udp的socket服务。
* 2,将要发送的数据封装到数据包中。
* 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。
* 4,关闭socket服务。
*/
//1,udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2,将要发送的数据封装到数据包中。
String str = "udp传输演示:哥们来了!";
//使用DatagramPacket将数据封装到的该对象包中。
byte[] buf = str.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);
//3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。使用send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
udp的接收端:
1,创建udp的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。
2,定义数据包,用于存储接收到数据。
3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。
5,关闭资源。
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPReceDemo {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("接收端启动......");
/*
* 建立UDP接收端的思路。
* 1,建立udp socket服务,因为是要接收数据,必须要明确一个端口号。
* 2,创建数据包,用于存储接收到的数据。方便用数据包对象的方法解析这些数据.
* 3,使用socket服务的receive方法将接收的数据存储到数据包中。
* 4,通过数据包的方法解析数据包中的数据。
* 5,关闭资源
*/
//1,建立udp socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2,创建数据包。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,使用接收方法将数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式的。
//4,通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如,地址,端口,数据内容。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+port+":"+text);
//5,关闭资源。
ds.close();
}
}
TCP客户端:
1,建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。
2,如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
3,关闭资源。
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class ClientDemo {
/**
* @param args
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
*/
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
//客户端发数据到服务端
/*
* Tcp传输,客户端建立的过程。
* 1,创建tcp客户端socket服务。使用的是Socket对象。
* 建议该对象一创建就明确目的地。要连接的主机。
* 2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。
* 该通道就是socket流 ,是底层建立好的。 既然是流,说明这里既有输入,又有输出。
* 想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取。
* 可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流。
* 3,使用输出流,将数据写出。
* 4,关闭资源。
*/
//创建客户端socket服务。
Socket socket = new Socket("192.168.1.100",10002);
//获取socket流中的输出流。
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//使用输出流将指定的数据写出去。
out.write("tcp演示:哥们又来了!".getBytes());
//关闭资源。
socket.close();
}
}
TCP服务端:
1,创建服务端socket服务,并监听一个端口。
2,服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
3,可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
4,如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 服务端接收客户端发送过来的数据,并打印在控制台上。
/*
* 建立tcp服务端的思路:
* 1,创建服务端socket服务。通过ServerSocket对象。
* 2,服务端必须对外提供一个端口,否则客户端无法连接。
* 3,获取连接过来的客户端对象。
* 4,通过客户端对象获取socket流读取客户端发来的数据
* 并打印在控制台上。
* 5,关闭资源。关客户端,关服务端。
*/
//1创建服务端对象。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
//2,获取连接过来的客户端对象。
Socket s = ss.accept();//阻塞式.
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
//3,通过socket对象获取输入流,要读取客户端发来的数据
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(ip+":"+text);
s.close();
ss.close();
}
}
网络结构:
1.C/S client/server
特点:
该结构的软件,客户端和服务端都需要编写。
可发成本较高,维护较为麻烦。
好处:
客户端在本地可以分担一部分运算。
2.B/S browser/server
特点:
该结构的软件,只开发服务器端,不开发客户端,因为客户端直接由浏览器取代。
开发成本相对低,维护更为简单。
缺点:所有运算都要在服务端完成。
import java.net.URLDecoder ;
import java.net.URLEncoder ;
public class CodeDemo{
public static void main(String args[]) throws Exception{
String keyWord = "星星点灯" ;
String encod = URLEncoder.encode(keyWord,"UTF-8");// 进行编码的操作
System.out.println("编码之后的内容:" + encod);
String decod = URLDecoder.decode(encod,"UTF-8");// 进行解码操作
System.out.println("解码之后的内容:" + decod);
}
}
/*
* 客户端输入字母数据,发送给服务端,
* 服务端收到后显示在控制台,并将该数据转成大写返回给客户端
* 直到客户端输入over.转换结束.
*
* 创建一个英文大写转换服务器.
*
* 分析:
* 有客户端和服务端,使用tcp传输
*/
//客户端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TransClient {
/**
* @param args
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
*/
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
/*
* 思路:
* 客户端:
* 1,需要先有socket端点。
* 2,客户端的数据源:键盘。
* 3,客户端的目的:socket.
* 4,接收服务端的数据,源:socket。
* 5,将数据显示在打印出来:目的:控制台.
* 6,在这些流中操作的数据,都是文本数据。
* 转换客户端:
* 1,创建socket客户端对象。
* 2,获取键盘录入。
* 3,将录入的信息发送给socket输出流。
*/
//1,创建socket客户端对象。
Socket s = new Socket("192.168.1.100",10004);
//2,获取键盘录入。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//3,socket输出流。
// new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//4,socket输入流,读取服务端返回的大写数据
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
// out.print(line+"\r\n");
// out.flush();
out.println(line);
//读取服务端发回的一行大写数。
String upperStr = bufIn.readLine();
System.out.println(upperStr);
}
s.close();
}
}
//服务端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TransServer {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 转换服务端。
* 分析:
* 1,serversocket服务。
* 2,获取socket对象。
* 3,源:socket,读取客户端发过来的需要转换的数据。
* 4,目的:显示在控制台上。
* 5,将数据转成大写发给客户端。
*/
//1.
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
//2.获取socket对象。
Socket s = ss.accept();
//获取ip.
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"......connected");
//3,获取socket读取流,并装饰。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//4,获取socket的输出流,并装饰。
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null){
System.out.println(line);
out.println(line.toUpperCase());
// out.print(line.toUpperCase()+"\r\n");
// out.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
//URL与URLConnection
//URL:
import java.net.URL ;
import java.io.InputStream ;
import java.util.Scanner ;
public class URLDemo{
public static void main(String args[]) throws Exception { // 所有异常抛出
URL url = new URL("http","bbs.itheima.con",80,"/forum-212-1.html") ;
InputStream input = url.openStream() ; // 打开输入流
Scanner scan = new Scanner(input) ; // 实例化Scanner类
scan.useDelimiter("\n") ; // 设置读取分隔符
while(scan.hasNext()){
System.out.println(scan.next()) ;
}
}
}
//URLConection
import java.net.URL ;
import java.net.URLConnection ;
import java.io.InputStream ;
import java.util.Scanner ;
public class URLConnectionDemo{
public static void main(String args[]) throws Exception { // 所有异常抛出
URL url = new URL("http://bbs.itheima.com") ;
URLConnection urlCon = url.openConnection() ; // 建立连接
System.out.println("内容大小:" + urlCon.getContentLength()) ;
System.out.println("内容类型:" + urlCon.getContentType()) ;
}
}
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------