无情!毫不犹豫地揭开了ArrayList和LinkedList之间的神秘面纱

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

list.add(“沉默王二”);
list.add(“沉默王三”);
list.add(“沉默王四”);
list.add(“沉默王五”);
list.add(“沉默王六”);
list.add(“沉默王七”);
list.add(2, “沉默王八”);

System.arraycopy() 执行完成后,下标为 2 的元素为沉默王四,这一点需要注意。也就是说,在数组中插入元素的时候,会把插入位置以后的元素依次往后复制,所以下标为 2 和下标为 3 的元素都为沉默王四。

之后再通过 elementData[index] = element 将下标为 2 的元素赋值为沉默王八;随后执行 size = s + 1,数组的长度变为 7。

4)remove(int index) 方法将指定位置上的元素删除,考虑到需要复制底层数组,所以时间复杂度为 O(n)。

public E remove(int index) {
Objects.checkIndex(index, size);
final Object[] es = elementData;

@SuppressWarnings(“unchecked”) E oldValue = (E) es[index];
fastRemove(es, index);

return oldValue;
}
private void fastRemove(Object[] es, int i) {
modCount++;
final int newSize;
if ((newSize = size - 1) > i)
System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
es[size = newSize] = null;
}

对于 LinkedList 来说:

1)get(int index) 方法的时间复杂度为 O(n),因为需要循环遍历整个链表。

public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}

LinkedList.Node node(int index) {
// assert isElementIndex(index);

if (index < (size >> 1)) {
LinkedList.Node x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
LinkedList.Node x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i–)
x = x.prev;
return x;
}
}

下标小于链表长度的一半时,从前往后遍历;否则从后往前遍历,这样从理论上说,就节省了一半的时间。

如果下标为 0 或者 list.size() - 1 的话,时间复杂度为 O(1)。这种情况下,可以使用 getFirst() 和 getLast() 方法。

public E getFirst() {
final LinkedList.Node f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}

public E getLast() {
final LinkedList.Node l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}

first 和 last 在链表中是直接存储的,所以时间复杂度为 O(1)。

2)add(E e) 方法默认将元素添加到链表末尾,所以时间复杂度为 O(1)。

public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final LinkedList.Node l = last;
final LinkedList.Node newNode = new LinkedList.Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

3)add(int index, E element) 方法将新的元素插入到指定的位置,需要先通过遍历查找这个元素,然后再进行插入,所以时间复杂度为 O(n)。

public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);

if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}

如果下标为 0 或者 list.size() - 1 的话,时间复杂度为 O(1)。这种情况下,可以使用 addFirst() 和 addLast() 方法。

public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final LinkedList.Node f = first;
final LinkedList.Node newNode = new LinkedList.Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}

linkFirst() 只需要对 first 进行更新即可。

public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}

void linkLast(E e) {
final LinkedList.Node l = last;
final LinkedList.Node newNode = new LinkedList.Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

linkLast() 只需要对 last 进行更新即可。

需要注意的是,有些文章里面说,LinkedList 插入元素的时间复杂度近似 O(1),其实是有问题的,因为 add(int index, E element) 方法在插入元素的时候会调用 node(index) 查找元素,该方法之前我们之间已经确认过了,时间复杂度为 O(n),即便随后调用 linkBefore() 方法进行插入的时间复杂度为 O(1),总体上的时间复杂度仍然为 O(n) 才对。

void linkBefore(E e, LinkedList.Node succ) {
// assert succ != null;
final LinkedList.Node pred = succ.prev;
final LinkedList.Node newNode = new LinkedList.Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

4)remove(int index) 方法将指定位置上的元素删除,考虑到需要调用 node(index) 方法查找元素,所以时间复杂度为 O(n)。

public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}

E unlink(LinkedList.Node x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final LinkedList.Node next = x.next;
final LinkedList.Node prev = x.prev;

if (prev == null) {

Spring全套教学资料

Spring是Java程序员的《葵花宝典》,其中提供的各种大招,能简化我们的开发,大大提升开发效率!目前99%的公司使用了Spring,大家可以去各大招聘网站看一下,Spring算是必备技能,所以一定要掌握。

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    基础特性
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    设计优雅
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    声明事务控制
  • 第七部分 Spring AOP源码深度剖析
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脚手框架:SpringBoot技术

它的目标是简化Spring应用和服务的创建、开发与部署,简化了配置文件,使用嵌入式web服务器,含有诸多开箱即用的微服务功能,可以和spring cloud联合部署。

Spring Boot的核心思想是约定大于配置,应用只需要很少的配置即可,简化了应用开发模式。

  • SpringBoot入门
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  • 日志
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微服务架构:Spring Cloud Alibaba

同 Spring Cloud 一样,Spring Cloud Alibaba 也是一套微服务解决方案,包含开发分布式应用微服务的必需组件,方便开发者通过 Spring Cloud 编程模型轻松使用这些组件来开发分布式应用服务。

  • 微服务架构介绍
  • Spring Cloud Alibaba介绍
  • 微服务环境搭建
  • 服务治理
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  • 服务网关
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Spring MVC

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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