基本用法
public static final MediaType JSON
= MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");
//1. 获取OkHttpClient对象
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().build();
String post(String url, String json) throws IOException {
RequestBody body = RequestBody.create(JSON, json);
//2. 获取Request对象
Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.post(body)
.build();
//3. 获取Call对象,并调用同步的execute方法,或者异步的enqueue方法
Response response = client.newCall(request).execute();
return response.body().string();
}
- 获取
OkHttpClient
对象 - 获取
Request
对象 - 根据
Request
来获取Call
对象 - 最后是调用
Call
的同步方法execute
或者异步的enqueue
方法来进行网络请求。
我们会根据这个四个步骤来分析OkHttp
的源码。
获取OkHttpClient对象
获取OkHttpClient对象流程:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LCDw9Tbj-1615800271979)(https://github.com/wfeii/wfeii.github.io_raw_important/blob/master/OkHttpClient3.4/%E8%8E%B7%E5%8F%96OkHttpClient.png?raw=true)]
获取OkHttpClient
是通过OkHttpClient.Builder
来创建。整体采用Builder
设计模式
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AsrbFNcr-1615800271981)(https://github.com/wfeii/wfeii.github.io_raw_important/blob/master/OkHttpClient3.4/OkHttpClient%E4%B8%8EBuilder.png?raw=true)]
添加超时时间可以通过
connetionTimeOut
方法来设置连接超时时间readTimeOut
方法来设置读取的超时时间writeTimeOut
方法来设置写入的超时时间
添加Cache
,通过cache
方法来设置
也可以设置拦截器,通过addInterceptor
来设置拦截器。
创建Request对象
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-E3Nv4NDt-1615800271983)(https://github.com/wfeii/wfeii.github.io_raw_important/blob/master/OkHttpClient3.4/Request%E7%B1%BB%E7%BB%93%E6%9E%84.png?raw=true)]
Request
基本包含四部分
method
,说明是通过什么方式来进行网络请求HttpUrl
说明请求的Url,包含scheme
,host
,port
,path
,还有查询参数。Headers
,请求的头部信息RequestBody
,请求的实体部分
Request
,Headers
,RequestBody
,HttpUrl
采用的都是Builder
设计模式。
获取Call对象
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FtuOavRE-1615800271984)(https://github.com/wfeii/wfeii.github.io_raw_important/blob/master/OkHttpClient3.4/%E8%8E%B7%E5%8F%96Call%E5%AF%B9%E8%B1%A1.png?raw=true)]
获取Call
对象是通过OKHttpClient
的newCall
方法。
public class OkHttpClient implements Cloneable, Call.Factory, WebSocket.Factory {
@Override public Call newCall(Request request) {
return RealCall.newRealCall(this, request, false /* for web socket */);
}
}
然后调用RealCall
的newRealCall
创建Call
对象。
final class RealCall implements Call {
static RealCall newRealCall(OkHttpClient client, Request originalRequest, boolean forWebSocket) {
// Safely publish the Call instance to the EventListener.
RealCall call = new RealCall(client, originalRequest, forWebSocket)