软件开发中最顶级的 17 个平台和工具

当你在决定使用哪些软件或平台来完成日常工作时,会存在很多选择。所以,我决定写一个我们在开发部门常用的软件开发工具列表,希望能对其他所有人都有所帮助。


新的软件需要一些时间来适应,习惯和理解。我们都经历过一种情况——我们不是真的满意,但不得不重新开始使用另一个工具。承认吧:这真的不是什么棒棒哒的感觉!


如果你打算继续阅读这篇文章,很可能是因为你知道软件开发工具的重要性,以及它们将如何提高团队的效率和生产力。在这个列表中,你会发现我们在Apiumtech使用的伟大的编程工具。而且它们不光是编程工具,还是我们作为程序员每天都要使用的基本工具!


开发工具,Terminal,Tmux,Docker,Slack


1.Terminal

我们都使用终端。这真的取决于你在做什么;有些人每天使用,而其他人可以每周一次。但说到底,我们都在使用它!终端是可以执行进程的命令行。非常有用,可以使你的工作更快。只需一个命令,而不是通过整个菜单,你就可以在文件之间移动,下载应用程序和做许多其他事情。


2.Tmux

当涉及到在不同的过程中使用各种开放终端时,Tmux是最有用的工具之一。那么Tmux是什么呢?它是一个终端复用器,使你能够在一个终端上拥有几个独立的终端。它会在终端内将窗口分为窗格或标签,使其更容易移动通过。


如果你有兴趣,这里有一个短的Tmux备忘单,可能会派上用场。


3. Docker

Docker提供了一个软件容器化平台,使你能够在文件系统中打包应用程序或软件。这个容器可以在任何地方移动和执行。你会看到运行所需的一切:代码,系统库等。这意味着软件将运行相同的东西,并且不依赖于其环境。


为什么要使用Docker?因为容器有不同的架构方法,因此它们更高效,并且可以在任何计算机、任何基础设施和任何云上运行。Docker使你能够花更多时间去创建新功能,修复问题和发布软件。它还使得开发人员和系统管理员之间的协作更容易,因为它创建了一个通用框架。最后,Docker允许你更快地发布和扩展软件。


4.Intellij

Intellij是一个集成开发环境。IDE集成了开发平台所需的所有工具,因此它具有代码编辑器,编译器,调试器等。我们喜欢Intellij,是因为它具有自动完成功能,而且用户友好,因此容易使用。它还有助于快速浏览代码,提供错误分析,并提供方便的快速修复。它大大提高了我们的生产力。


5.Slack

Slack是一个用于团队沟通的惊人app。它是伟大的,因为我们基本上可以在任何地方使用它(它有面向iOS和Android的原生app),并且自从我们使用它开始,减少了内部发送的电子邮件。我们有针对每个部门的团队,但也有针对整个公司的团队!这个工具非常实用:你会得到任何你想创建的东西的“渠道”(项目,团队,主题等),你可以轻松地在渠道之间导航。你还可以选择与团队的某些成员进行直接的私人消息。拖放是真的很好用,你可以共享各种各样的文件,并添加评论,或者标记人。你还可以搜索完整的历史记录。


6.Chrome

每个人都会选择使用web浏览器,其中Google Chrome浏览器是最流行的浏览器之一。我喜欢Chrome,因为它有一个干净和简单的用户界面。我发现它非常快,并且对于它能够在我所有的设备上同步书签这一点非常满意。它还有一个巨大的扩展和加载项库,它能够自动填写表单,并且我可以直接从地址栏搜索。最后一点,开发者控制台既快又易于使用,从而使得前端开发人员的生活更轻松。


7.Feedly

Feedly使用起来相当不错。它是一种新闻源,你可以方便地阅读你感兴趣的新闻。它非常容易使用,并且有一个简约的设计和个性化的界面,让你可以组织所有你喜欢的出版作品,YouTube频道,博客等,并且之后你还会收到更新,如果有新的故事和视频发布的话!在紧跟自己感兴趣的内容这一点上,Feedly非常实用。


8. Jira

Jira是为敏捷团队开发的,用于计划,跟踪和发布软件。显然,当我们呼吁敏捷的时候,我们也会使用Jira。它对项目管理很有帮助。它真的很棒,因为它非常可定制,并且针对每一个开发阶段都有强大的功能和工具。Jira可以让你管理团队积压,可视化正在进行的工作,并生成报告。


9. Git

Git是一个用于软件项目的开源版本控制系统。当开发人员正在处理某些事情时,他或她必须定期对代码进行更改,直到他或她达到最新的版本。


版本控制系统保存所做的每个更改,允许其他人协作、更改和作出贡献。你还将找到每个开发人员的代码副本。Git允许你同步团队工作,并且随时可以工作于这些代码。它名列最受欢迎的软件开发工具之一,因为它可以很好地管理冲突(专注于文件内容),并允许你创建一系列代码。我个人认为,如果你在软件开发工具列表上没有看到Git的身影,那么你应该跳过这篇帖子。


10. GitHub

GitHub是一个Git代码仓库托管网站。它是用于软件项目的一种云储存,可以让你找到代码。上传项目时,你可以选择将其设为公开还是私有。这在网络和满足志同道合的人,分享项目以及发现别人等方面做的真的很棒。社区甚为巨大,而且项目基础甚至更大。


11.Stack Overflow

Stack Overflow是所有程序员的圣经。不要以为没有把它放在前面就认为它不重要!这是一个问答网站,也是最大的程序员社区。在这个库中,你可以找到从如何更改文本的颜色到如何更改Linux内核所有这些问题的所有答案。这是一个学习和分享知识的好地方。


12.Sublime Text

Sublime Text是一个针对源代码的文本编辑器,而且我们不仅是因为漂亮的用户界面而喜欢上它!


有很多快捷方式可以让你轻松打开文件以及在代码行之间跳转。由于多个选择选项的缘故,因此你可以一次更改多行。你不需要经过菜单;搜索你所需要的就可以了。你还可以轻松地在项目之间切换。插件API真心强大!


13.Jenkins

Jenkins是一个开源的自动化服务器,更具体地说,是一个持续集成服务器。你可以把这个软件开发工具描绘成代码和构建服务器之间的中间人,因为它是通常在你的服务器上查找更改,并且一旦找到之后,它就会将它们发送到构建服务器。让人觉得很棒的一点是对于Jenkins,有很多令人惊艳的插件可以让生活更美好。


14.Confluence

Confluence是一个用于团队协作的软件。我们可以将点子,对正在开发中的产品的需求,以及文档放到一起,以便于更好的构建。这真的很棒,因为使得我们可以非常容易地创建项目,并且每个人都可以致力于贡献。你还可以找到企业信息,因此基本上每个人都会保持更新。


15. Spotify

Spotify是我们最喜欢的音乐服务。它允许你访问数以百万计的歌曲。你可以轻松播放你最喜欢的歌曲,发现新曲目,构建播放列表,以及更多。它有一个令人惊艳的用户界面,你可以在所有的设备上播放音乐,并且移动app和web app一样好。高级帐户的一个神奇选项是你可以离线访问你的音乐。哦,是的,我们当然可以在工作时聆听音乐!


16. YouTube

出于个人和专业的原因,我们几乎所有人都使用YouTube。上面有大量我们错过的相当不错的检查教程和其他来自专业人员的行业提示、聚会,等等。还有,总有有趣的视频在那等着你!


17. Skype

我们实际上大量使用Skype。我们在巴塞罗那有一个团队,一个在越南,另一个在安道尔,我们有时与在不同国家的客户合作。我们还经常远程工作。尽管我们非常灵活,但我们仍然需要团队合作。这意味着我们经常需要与客户或我们的团队打电话。Skype真的很棒,连接上做得好,而且定期更新,并且还是完全免费的。还有小组呼叫选项,相当不错!


希望你喜欢这个软件开发工具列表。这并不意味着这些是我们使用的唯一的编程工具,或者这些是唯一的好的编程工具;只是这些是我们使用过的,并且相信可以很大程度地帮助软件开发人员的日常工作。


如果你有其他软件开发工具的建议,欢迎留言。期待听到不同的声音!

UIDesigner(腾讯公司出品) 在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。那么腾讯CDC是如何设计软件原型的呢?这里向大家介绍我们正在研发的原型设计利器UIDesigner。   首先,先让我们来体验一下UIDesigner制作出来的原型效果。这个原型是一个设置窗体,主要由按钮、复选框、分组框和文本框等控件构成,其一些按钮还具有响应的动作(如打开另一个界面,关闭窗体等)。如图一所示,这是使用Firework制作出来的交互图。 图一、使用Firework制作出来的设计稿   这种交互图的特点是简单明了,能够表示出各种控件的基本属性(如文本、位置和选状态等),但它只是一个静态的图片,不能真实表现出每个控件的响应动作,如仅看这张图,是不清楚点击代理服务器设置分组框上的“设置…”按钮有什么响应的。   那再看看你若使用UIDesigner制作出来的效果:最终输出的是一个EXE可执行文件(见图二左上角),双击运行后就出现一个与最终实现效果完全一致的窗体(见图二右)。另外,它还是一个具有响应动作的真实原型,例如你若点击了“设置…”按钮,那就弹出一个新的窗体(见图三)。 图二、使用UIDesinger制作出来的原型 图三、点击“设置…”按钮后弹出的另一窗体   实际上,这个新弹出的窗体都是一个独立的原型,也是由UIDesigner制作出来的。由于它里面的控件同样可以设置下一步的响应动作,所以从总体上来看,众多原型就像一个树状结构,而其的父节点就是图二的设置窗体了。这种结构具有一个很大的好处:无论你完成了多个界面的原型,只需要它们之间有链接关系,最后输出的只是一个EXE可执行文件。这样,你可以很方便地与其它人员表达自己的设计思路,让沟通变得更加快捷。   接下来,我们看看这个原型是如何制作出来的。   第一步:建立空白窗体,调整它的大小、风格、标题和Icon 图四、使用UIDesigner制作原型—建立窗体   第二步:从工具拖曳控件到窗体上,修改这些控件的属性(如Text等) 图五、使用UIDesigner制作原型—加入控件   由于UIDesigner具有自动对齐的功能,所以在拖动控件到窗体就可以完成排版工作,不需要再逐个像素去调整。另外,不单单在加入控件到窗体,在改变已存在于窗体内的控件的位置或者大小,自动对齐功能一样生效。这样,设计者在调整控件大小或者位置(包括控件与控件,控件与窗体边缘等的距离等情况),工作变得很简单。 图六、使用UIDesigner制作原型—自动对齐功能   第三步:几分钟后,所有的控件都放到窗体并设置好属性了,如下图。 图七、使用UIDesigner制作原型—整体界面效果   此,设计者就可以使用软件的导出图片或者导出原型功能分享你的设计成果了。当然,现在这种效果还只是一个没有响应动作效果的原型。接下来,我们再给“设置…”按钮加入响应动作。首先,选“设置…”按钮,然后点击工具栏的“响应”按钮,你将看到如图八的响应设置窗口。此,你可以选择打开窗体、打开网页、弹出对话框、修改属性值和关闭本身窗体等五种效果,这里我们选择“打开窗体”,然后在弹出的对话框里指向弹出窗体的文件。最后,点击“完成”按钮即可。 图八、使用UIDesigner制作原型—设置控件的响应动作   到此为止,你就完成了一个与最终实现效果完全一致的高保真原型了。产品经理和开发人员等若想了解你的设计思想就不需要看着长长几页的说明文档了,而只需要运行你输出的原型文件,就可以对你的设计思路一目了然。   UIDesigner除了能让使用者能够快速地搭建起软件界面的高保真原型外,还提供了项目管理,让使用者能够方便地管理工程文件;提供了图片库和模板库功能,让使用者可以方便地重用以前的设计资源;提供了32个Windows客户端软件常用控件,满足使用者的设计需求;提供了多个属性设置入口,分别实现最常用属性设置、一般属性设置和高级属性设置功能。当然,UIDesigner不是专用来设计QQ的,其它的Windows客户端产品都在它的工作范围之内。总的来说呢,使用UIDesigner来制作原型是很高效的,而制作出来的原型也能够实现设计师、产品经理和程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。 ------------------------------------------------------------------ GUI_Design_Studio_3.5.94.0 在2008年,这款软件的作者从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。 GUI Design Studio是一款图形用户界面设计工具,您能用它在不需要编任何代码或脚本的情况下快速地创建演示原型。使用标准元素绘制个人化的屏幕、窗口以及控件;将它们整合以展示操作工作流然后运行模拟程序测试您的设计。 当您需要绘制一款应用程序的外观或显示怎样将程序的各个部分连接起来,您就可以使用GUI Design Studio来实现,如: 将产品创意文档化 制作项目提案 需求记录 创建屏幕图样 为开发人员制作详细的规格 为现有产品提出加强方案 以及更多其它用途 为用户以及股东甚至您自己制作展示文件以: 验证设计 找出替代项 评估多个使用场景 系统需求 Microsoft Windows Vista/XP/NT/2000 至少15MB的硬盘空间 推荐不少于256MB的内存 工程 将您的工作组织放到工程里。 每个工程都拥有它自己的文件夹结构。 可连接您计算机或网络上任何地方的其它库工程。 可连接到您计算机或网络上任何地方使您能够方便地获取图片以及其它文件。 创建您想要的并独立于所有工程的个人化设计文件。 创建能重复使用的设计库以及工程之间的一致性。 将图片直接从剪贴板粘贴到工程文件夹的文件。 屏幕设计程序 可同打开多个设计文档并能使用分页界面在文档间快速切换。 可使用标准Windows元素创建图形用户界面(GUI)屏幕,包括框架窗口、话、菜单、工具栏、标签、按钮、复选框、单选按钮、滚动条、滑动调节框、微调框、组合框、树列表、列表框、编辑框以及静态文本等。 通过现有元素或其它自定义控件创建自定义控制组件。 在其它设计创建将要使用的控件设计。 以常用的文件格式添加图标与图片。 从能够显示您将获得什么的控件面板进行拖放操作。 属性编辑程序使您能将每个元素进行自定义。 元素的自动生成功能。 您能在任何地方放置任何元素。 Edge snapping能通过“点击”对屏幕元素进行统一记录。 设计网格向您提供了简单的制作具有一致性设计布局的方法。 只需单键点击就能排列元素组。 均衡地隔开元素组。 调整元素大小以适应其它元素或测量一组其它元素。 聚焦缩小以查看细节设计或聚焦放大以浏览设计概况。使用工具栏按键或键盘或鼠标的滑动缩小放大功能聚焦增量。 使用鼠标的滚动以及滚轮功能快速浏览设计的概况。 剪切、复制与粘贴。 使用可选的canvas向导显示可用的屏幕空间。 通过文本框与书签对您的设计进行注释。 为每个设计添加说明。 选择色彩主题以避免实际功能窗口的混淆。 图标 为图标面板提供快速的访问方式。 工程间可共享常用图标。 工程也能拥有它们独享的图标集。 使用将来在实际产品开发可能用到的标准ICO文件。 包含的Icon Express编辑程序支持16色、256色以及最大尺寸为127 x 127的真彩图标。 如果愿意同样能整合任意其它的图标编辑应用程序。 展示与原型 在可导航元素(如按键与窗口)之间创建连接以显示控制流程。 为图象添加覆盖保护以及添加其它元素以创建可导航的热点。 支持形式化与非模态的窗口并支持显示、隐藏或微调窗口,以及窗口替换以实现切换效果。 锚点使您能对窗口进行准确定位。 能立即在模拟程序测试或展示您的设计。 添加消息框以描述可能在真实应用程序出现的功能。 可创建多种场景,如正常条件下的场景与多个出错场景。 选择要激活的场景或让模拟程序为您选择。 更改有效的屏幕分辨率以查看您的设计如何适应不同的屏幕大小。 在没有进行脚本或代码编的情况下,所有操作都是以图形模式完成。 ------------------------------------------------------------------ Balsamiq_Mockups_1.8.4 1. 首先安装 AdobeAIRInstaller.exe 2. 安装主程序 MockupsForDesktop.air 3. 使用 keygen 进行注册 在Balsamiq Mockups绘制界面原型,就像在纸张和白板上手工绘画一样方便快速,而且不用担心出错,因为你完全可以进行回复/重做。在Balsamiq Mockups设计原型比在纸张和白板可有趣多了! 丰富的控件支持 Balsamiq Mockups预先提供了丰富的控件,如浏览器窗口、媒体播放器组件、圆形图表等,让你信手拈来! 丰富的控件 方便的属性设置 当你选择一个控件立刻出现该控件的属性选项,你可以随编辑修改属性。 属性设定 无限的恢复/重做,不用担心出错,你可以无限制的进行回复和重做。 开放,可移植的数据 Balsamiq Mockups所生成的数据是易于阅读的XML格式数据,你可以进行方便的移植和重用集成。 开放的数据 多种方式的集成应用,你可以将Balsamiq Mockups集成倒Confluence, Jira, XWiki. 集成应用 Balsamiq Mockups是一款免费的带有手绘风格的原型设计软件,可以帮助你设计桌面应用软件,Web 2.0 站点, RIA富网络应用程序, Web站点和Web应用软件。 功能和亮点: 操作方面:拖拽,控件分组,甚至元素之间的对齐都做得很到位; 预制了六十多个界面元素,从简单的输入框,下拉框,到经常用得到的导航条,日历,表格,到复杂的Tag Cloud,Cover Flow, 地图,WYSWYG的格式工具栏等,有了这些不用从头画起,其实比用白板都快; 界面元素的修改很简单,比如导航条的几个标签页的label,就是用逗号分隔的文字,下拉框的选项就是分行的文字; 使用xml语言来记录和保存界面元素和布局,从而使其能够快速的导入到你所需的任何一个项目,或其他工具。 可以将设计导出成PNG格式的图片; 随着使用的熟练,快捷键便派上用场,超过一半的元素均有快捷方式,这更有助于原型的快速构造,几乎几分钟便可实现一个满意的而复杂的原型设计; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用; 不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki的版本,使得异地在线协作更方便有效。 可以用命令行进行导出操作,这样就能让我个脚本,从svn里checkout某个目录下的所有设计文件后,导出图片,打包后用邮件发到项目经理,工程师甚至客户那; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用;不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki的版本,使得异地在线协作更方便有效;据作者说,现在这款软件的设计就是用它自己来设计的,经典的“吃自己的狗粮”,这也让我对其更有信心,因为它是开发者为开发者软件。 还有值得一提的是Balsamiq Mokups的在GetSatisfaction上的用户支持和服务,作者Peldi对问题报告,新需求的回应很积极和及。而且根据这个讨论上看,到月底就有一个专门用来分享界面控件设计的社区网站了,很期待。 再要说的一点是这款软件是要付费的,79美元(也可以免费,具体如何免费,请看网站上的说明),相对于它能节省下来的间和提高的效率,是很值得的。Peldi说在2008年,这款软件就从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。
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