junit4功能介绍

 

JUnit 是JAVA语言事实上的标准测试库。JUnit 4是三年以来最具里程碑意义的一次发布。它的新特性主要是针对JAVA5中的标记(annotation)来简化测试,而不是利用子类、反射或命名机制。本文将讲述如何使用JUnit 4,当前前提是你最好具有JUnit的使用经验.
JUnit, 由Kent Beck 和 Erich Gamma开发,几乎是JAVA开发最重要的第三方工具。正如Martin Fowler 所说,“在软件开发领域,从来就没有如此少的代码起到了如此重要的作用“。由于JUnit,JAVA代码变得更健壮,更可靠,BUG也比以前更少。由于JUnit (由Smalltalk's的SUnit得来) 的出现,随后产生了许多xUnit的测试工具,如nUnit (.NET), pyUnit (Python), CppUnit (C++), dUnit (Delphi) 和其它不同平台及语言的测试相关的工具。

虽然JUnit也只是一个工具,但其产生的思想和技术却较其架构更意义重大。单元测试,测试先行的编程方式,测试驱动的开发方式,并非必须由JUNIT实现,也不一定要用SWing实现GUI界面。JUNIT最近的一次更新是在三年前,但它比其它大多数有BUG的框架都要健壮,更重要的是,JAVA一直在改进。现在JAVA支持泛型,枚举,可变长度参数,以及标记语言(开创了开发可重用框架的新局面)。

JUnit's的停滞不前使得那些想要变革的开发人员换其它测试工具.挑战者有Bill Venners的Artima SuiteRunner和Cedric Beust的TestNG.这些工具库虽然有值得推荐的功能,但没有任何一款的地位能与JUNIT相比,没有任何一款工具被其它业界产品如Ant, Maven, Eclipse广泛支持.因此Beck 和Gamma双开始利用JAVA5的新特性来开发新版的JUNIT,目的是利用JAVA5中的标记特性使得单元测试开发更容易。Beck说:“JUNIT4的主要目的是通过简化JUNIT的使用鼓励更多的开发人员写更多的测试”。虽然会与以前的版本兼容,但JUNIT4与从JUNIT1.0就开始的版本相比会有一个非常大的变化.

注意: 修改基本框架是一把双刃剑,虽然JUNIT4的目的是清晰的,但细节仍有许多不同,因此本文只是一个简单的介绍,并不是最终文档.

测试方法

以前所有版本的JUNIT都使用命名机制和反射来定位测试,下面的代码测试1+1= 2:

  import junit.framework.TestCase; public class AdditionTest extends TestCase { private int x = 1; private int y = 1; public void testAddition() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } }

        而在JUNIT 4中,测试方法由 @Test 标记说明,如下:

  import org.junit.Test; import junit.framework.TestCase; public class AdditionTest extends TestCase { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void testAddition() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } }
        使用标记的好处是你不用将所有测试方法命名为 testFoo() , testBar()等等以"test/"开头的方法,下面的方法也同样可以工作:   import org.junit.Test; import junit.framework.TestCase; public class AdditionTest extends TestCase { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void additionTest() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } }

        下面的代码也同样正确:

  import org.junit.Test; import junit.framework.TestCase; public class AdditionTest extends TestCase { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void addition() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } }

        这种命名机制最大的优点是更适合你的待测试类或方法名称,例如,你可以使用ListTEst.contains()测试 List.contains() ;使用ListTest.addAll()测试 List.add()等等.

        TestCase 还可以继续使用,但你没有必须再扩展为子类,只要你声明了@Test,你可以将测试方法放在任何类中,当然如要访问assert等方法,你必须要引用junit.Assert类,如下:

  import org.junit.Assert; public class AdditionTest { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void addition() { int z = x + y; Assert.assertEquals(2, z); } }

        你也可以使用JDK5中的新特性(static import)使得跟以前版本一样简单:

  import static org.junit.Assert.assertEquals; public class AdditionTest { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void addition() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } }

        这种方法测试受保护的方法非常容易,因为你可以在测试类中继承有受保护方法的类.

        SetUp 和TearDown

        JUnit 3 中 test runners 会在每个测试之前自动调用 setUp()方法。此方法主要用于初始化变量,打开日志,重置环境变量等。下面是XOM's XSLTransformTest中的 setUp()方法:

  protected void setUp() { System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream())); inputDir = new File("data"); inputDir = new File(inputDir, "xslt"); inputDir = new File(inputDir, "input"); }

        在JUnit 4中,你仍然可以在每个测试前初始化变量和配置环境,,然而,这些操作可以不用在Setup()中完成,你可以在初始化方法前面添加 @Beforer 来表示,如下:

  @Before protected void initialize() { System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream())); inputDir = new File("data"); inputDir = new File(inputDir, "xslt"); inputDir = new File(inputDir, "input"); }

        你也可以有多个方法标记有@Before,所有方法都会在每个测试之前执行:

  @Before protected void findTestDataDirectory() { inputDir = new File("data"); inputDir = new File(inputDir, "xslt"); inputDir = new File(inputDir, "input"); } @Before protected void redirectStderr() { System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream())); }

        清除环境与JUNIT3 差不多,在JUNIT3中使用 tearDown()方法,下面的代码是结束测试时回收内存:

  protected void tearDown() { doc = null; System.gc(); }

        在JUnit 4中,你还可以使用 @After 标记来说明:

  @After protected void disposeDocument() { doc = null; System.gc(); }

        与 @Before一样,你也可以有多个标记有 @After的清除方法,每个都会在执行完每个测试后执行。

        最后,你不需要在父类中明确调用这些初始化或清除方法.test runner会自动调用这些标记的方法.子类中的@Before方法在父类的@Before方法之后执行(这与构造函数的执行顺序一样),而@After方法刚好相反,子类中的@After方法先执行.然而,多个@Before和@After方法的执行顺序就是未知的.


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