声明:本故事纯属虚构,如有雷同,纯属奥利给!
java线程
- 线程创建
- 运行原理
1.线程的三种创建方式
方式一: 继承Thread类
/**
* 创建线程方式一 : 继承Thread类
*/
@Slf4j
public class JavaThread extends Thread {
@Override
public void run() {
log.info("通过继承Thread类创建线程");
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new JavaThread();
thread.start();
}
}
方式二:实现Runable接口
/**
* 创建线程方式二 : 实现Runable接口.
*/
@Slf4j
public class JavaRunable implements Runnable{
@Override
public void run() {
log.info("实现Runable接口创建线程");
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new JavaRunable());
thread.start();
}
}
方式三:Callable接口和FutureTask
/**
* 创建线程的方式三: 通过Callable接口和FutureTask
*/
@Slf4j
public class JavaCallable implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
log.info("通过Callable接口创建线程");
return "hello thread !";
}
public static void main(String[] args) {
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new JavaCallable());
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
try {
String result = futureTask.get();
log.info("Callable接口实现的线程返回的值 : {}", result);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
小结:
i. 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
ii. 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
iii. 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
iiii. 用Callable接口方式可以处理有返回结果的需求,且可以捕获异常
2.运行原理
栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟 机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高级的线程需要运行
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的。状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等。Context Switch 频繁发生会影响性能。
鸣谢:个人学习记录,非原创,源自黑马老师讲课笔记,再次鸣谢黑马!!