黑马程序员 第19天 多态的成员特点 示例-主板

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在多态中的成员函数的特点
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,否则编译失败
在运行期间:参阅对象所属的类中是否有调用方法
成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边


在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行都参考引用型变量所属的类
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边

interface PCI//定义PCI接口
{
	public void open();
	public void close();
}
class mainboard//定义主板
{
	public void run()
	{
		System.out.println("mainboard run");
	}
	public void usePCI(PCI p)//多态 PCI p = new Netcard();
	{
		if (p != null)
		{
		p.open();
		p.close();
		}
		
	}
}
class Netcard implements PCI//接口
{
	public void open()
	{
		System.out.println("Netboard run");
	}
	public void close()
	{
		System.out.println("Netboard stop");
	}
}
class computer
{
	public static void main(String[] args)
	{
		mainboard mb = new mainboard();
		mb.run();
		//mb.usePCI(null);
		mb.usePCI(new Netcard());
		mb.usePCI(new Soundcard());
	}
}
class Soundcard implements PCI
{	
	public void open()
	{
		System.out.println("Soundboard run");
	}
	public void close()
	{
		System.out.println("Soundboard stop");
	}

}

看老师写程序写的那么简单, 关闭视频之后,自己去写,写起来去那么费劲,写了半个小时才完成这个简单的程序



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多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同类型的对象对同一个消息做出不同的响应。基于多态的冲突通常是指在继承关系中存在多个同名方法,导致在调用时产生歧义或冲突的情况。 在黑马程序员的教学中,关于基于多态的冲突一般会涉及到两种情况: 1. 方法重载冲突:方法重载是指在同一个类中存在多个同名方法,但它们的参数类型和/或个数不同。当我们调用这个方法时,编译器会根据参数类型选择最合适的方法。但如果存在多个方法都符合调用要求,就会产生冲突。这种情况下,编译器无法确定到底应该调用哪个方法,会报错。 2. 方法覆盖冲突:方法覆盖是指子类重写了父类中的同名方法。当我们通过父类的引用调用这个方法时,实际执行的是子类中重写的方法。但如果存在多个子类同时重写了这个方法,并且我们使用父类引用指向不同的子类对象,就会产生冲突。这种情况下,编译器同样无法确定到底应该调用哪个方法,会报错。 为了解决基于多态的冲突,我们可以采取以下方法: 1. 方法重载冲突:避免在同一个类中定义多个同名方法,或者通过修改参数类型和/或个数来消除冲突。 2. 方法覆盖冲突:使用强制类型转换或者将父类引用指向具体的子类对象,明确调用具体的重写方法。 在实际开发中,我们需要注意避免基于多态的冲突,保持代码的清晰和可维护性。
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