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静态:static。
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对下个调用外,还可以直接被类名调用。类名,静态成员
static特点
1.随着类的加载而加载 也就是说,静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长
2.优先于对象存在
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别
1存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
2生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失
静态使用注意事项
1静态方法只能访问静态成员
2静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法总不可以出现this
3主函数是静态的
静态
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份
可以直接被类名调用
弊:生命周期过长,访问出现局限性