设计模式之建造者模式

建造者模式的定义:

指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

建造者模式的优缺点如下:

优点:

1.封装性好,构建和表示分离。

2.扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦。

3.客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模块 产生任何影响,便于控制细节风险。

缺点:

1.产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。

2.如果产品的内部变化复杂,如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。

#建造者模式的实现

from abc import ABCMeta, abstractmethod
class Builder():
    __metaclass__ = ABCMeta

    @abstractmethod
    def draw_left_arm(self):
        pass
    @abstractmethod
    def draw_right_arm(self):
        pass
    @abstractmethod
    def draw_left_foot(self):
        pass
    @abstractmethod
    def draw_right_foot(self):
        pass
    @abstractmethod
    def draw_head(self):
        pass
    @abstractmethod
    def draw_body(self)
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内容简介: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 本课程内容定位学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。本章将详细介绍开闭原则(OCP)、依赖倒置原则(DIP)、单一职责原则(SRP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LoD)、里氏替换原则(LSP)、合成复用原则(CARP)的具体内容。 为什么需要学习这门课程? 你在日常的开发中,会不会也遇到过同样的问题。系统出现问题,不知道问题究竟出在什么位置;当遇到产品需求,总是对代码缝缝补补,不能很快的去解决。而且平时工作中,总喜欢把代码堆在一起,出现问题时,不知道如何下手,工作效率很低,而且自己的能力也得不到提升。而这些都源于一个问题,那就是软件设计没做好。这门课能帮助你很好的认识设计模式,让你的能力得到提升。课程大纲: 为了让大家快速系统了解设计模式知识全貌,我为您总结了思维导图,帮您梳理学习重点,建议收藏!

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