在之前process.c代码的基础上,添加了信号处理函数的定义。其中有些地方将write调用改为send,read改为recv.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
/*服务器对客户端的处理*/
void process_conn_server(int s)
{
ssize_t size = 0;
char buffer[1024]; /*数据的缓冲区*/
for(;;){ /*循环处理过程*/
size = recv(s, buffer, 1024,0);
/*从套接字中读取数据放到缓冲区buffer中*/
if(size == 0){ /*没有数据*/
return;
}
sprintf(buffer, "%d bytes altogether\n", size);
/*构建响应字符,为接收到客户端字节的数量*/
send(s, buffer, strlen(buffer)+1,0); /*发给客户端*/
}
}
/*客户端的处理过程*/
void process_conn_client(int s)
{
ssize_t size = 0;
char buffer[1024]; /*数据的缓冲区*/
for(;;){ /*循环处理过程*/
size = read(0, buffer, 1024);
/*从标准输入中读取数据放到缓冲区buffer中*/
if(size > 0){ /*读到数据*/
send(s, buffer, size,0); /*发送给服务器*/
size = recv(s, buffer, 1024,0); /*从服务器读取数据*/
write(1, buffer, size); /*写到标准输出*/
}
}
}
/*信号SIGINT的处理函数*/
void sig_proccess(int signo)
{
printf("Catch a exit signal\n");
_exit(0);
}
/*信号SIGPIPE的处理函数*/
void sig_pipe(int sign)
{
printf("Catch a SIGPIPE signal\n");
/*释放资源*/
}