String
String是一个不可变类,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁。
有关String更详细的介绍,请看这篇文章每天都在用String,你真的了解吗?
StringBuffer
StringBuffer对象则代表一个字符序列可变的字符串,当一个StringBuffer被创建以后,通过StringBuffer提供的append()、insert()、reverse()、setCharAt()、setLength()等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString()方法将其转换为一个String对象。
StringBuilder
StringBuilder类也代表可变字符串对象。实际上,StringBuilder和StringBuffer基本相似,两个类的构造器和方法也基本相同。不同的是:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder则没有实现线程安全功能,所以性能略高。
我们可以看一下StringBuffer中的方法,用了synchronized关键字修饰,所以是线程安全的
总结
1、速度方面
StringBuilder > StringBuffer > String。StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量的操作是直接对该对象就行更改,因此不会进行反复的创建和回收。所以在运行速度上比较快。
2、线程安全
StringBuilder(非线程安全),StringBuffer(线程安全的)
3、使用场景
- String:适用于少量的字符串操作。
- StringBuilder:适用于单线程下在字符串缓冲区进行大量操作。
- StringBuffer:适用于多线程下在字符串缓冲区进行大量操作。