给定一个二叉树,找出其最小深度。
最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。
说明:叶子节点是指没有子节点的节点。
示例 1:
输入:root = [3,9,20,null,null,15,7]
输出:2
示例 2:
输入:root = [2,null,3,null,4,null,5,null,6]
输出:5
提示:
树中节点数的范围在 [0, 105] 内
-1000 <= Node.val <= 1000
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
//深度优先遍历
public int minDepth(TreeNode root) {
if(root==null){
return 0;
}
if(root.left==null && root.right==null){
return 1;
}
int min_Depth=Integer.MAX_VALUE;
if(root.left!=null){
min_Depth=Math.min(minDepth(root.left),min_Depth);
}
if(root.right!=null){
min_Depth=Math.min(minDepth(root.right),min_Depth);
}
return min_Depth+1;
}
}
1、add()和offer()区别:
add()和offer()都是向队列中添加一个元素。一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,调用 add()
方法就会抛出一个 unchecked 异常,而调用 offer() 方法会返回 false。因此就可以在程序中进行有效的判断!
2、poll()和remove()区别: remove() 和 poll()
方法都是从队列中删除第一个元素。如果队列元素为空,调用remove() 的行为与 Collection 接口的版本相似会抛出异常,但是新的
poll() 方法在用空集合调用时只是返回 null。因此新的方法更适合容易出现异常条件的情况。 3、element() 和 peek()
区别: element() 和 peek() 用于在队列的头部查询元素。与 remove() 方法类似,在队列为空时, element()
抛出一个异常,而 peek() 返回 null。
add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个 NoSuchElementException异常
element 返回队列头部的元素
如果队列为空,则抛出一个 NoSuchElementException异常
offer 添加一个元素并返回true
如果队列已满,则返回false
poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞
class Solution {
//广度优先遍历
class QueueNode {
TreeNode node;
int depth;
public QueueNode(TreeNode node, int depth) {
this.node = node;
this.depth = depth;
}
}
public int minDepth(TreeNode root) {
if (root == null) {
return 0;
}
//队列以双向链表的底层结构
Queue<QueueNode> queue = new LinkedList<QueueNode>();
queue.offer(new QueueNode(root, 1));
while (!queue.isEmpty()) {
//从队列中拿出一个数据充当根节点,然后继续向下找,知道找到双方都没有节点为止
QueueNode nodeDepth = queue.poll();
TreeNode node = nodeDepth.node;
int depth = nodeDepth.depth;
if (node.left == null && node.right == null) {
return depth;
}
if (node.left != null) {
queue.offer(new QueueNode(node.left, depth + 1));
}
if (node.right != null) {
queue.offer(new QueueNode(node.right, depth + 1));
}
}
return 0;
}
}