contiki学习笔记-UDP-Client原厂代码分析

本文是关于Contiki操作系统中UDP客户端的源码学习笔记,主要解析udp-client.c文件。作者指出,由于Contiki相关资源有限,因此通过研究官方示例代码进行深入学习。代码分析从遍历并打印可用的IPv6地址开始,通过UIP_DS6_ADDR_NB获取IPv6地址数量,然后遍历uip_ds6_if结构体中的地址列表,检查IPV6地址的状态,包括PREFERRED(可用)、TENTATIVE(未知)和DEPRECATED(其他主机正在使用)。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

      接触contiki一段时间了,但是苦于资料比较少,而且基本上都是入门级别的资料,所以学习起来非常的吃力。于是只能拿官方的实例代码进行剖析。对于udp-client.c这个文件先进行分析。

      首先看一下整个的流程。

     

PROCESS_THREAD(udp_client_process, ev, data)
{
  static struct etimer et;//定时器
  uip_ipaddr_t ipaddr;//地址

  PROCESS_BEGIN();
  PRINTF("UDP client process started\n");

#if UIP_CONF_ROUTER
  set_global_address();
#endif

  print_local_addresses();//打印所有本地可用的地址

  static resolv_status_t status = RESOLV_STATUS_UNCACHED;
  while(status != RESOLV_STATUS_CACHED) {
    status = set_connection_address(&ipaddr);//设定连接的远端IP地址
/* 处理一些异常情况*/
    if(status == RESOLV_STATUS_RESOLVING) {
      PROCESS_WAIT_EVENT_UNTIL(ev == resolv_event_found);
    } else if(status != RESOLV_STATUS_CACHED) {
      PRINTF("Can't get connection address.\n");
      PROCESS_YIELD();
    }
  }

  /* new connection with remote host 这里和普通的socket编程一样,先申请一个connÿ
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