自己会接触到很多JavaScript了..放到新的归类里~
如题
在一个类中某个方法调用setInterval,回调类中另一个方法时出现的问题
这里参考了前辈的解决方式:
在没有改进代码前会报调用对象方法中的属性为空,可以试着在被回调方法中alert(this)
由此this的作用域发生了改变.
如上,如果单纯的使用flashing方法, 在flashing方法中的this将变成Windows Objects对象,便无法对类中的方法进行访问了.
小记录了一下..
如题
在一个类中某个方法调用setInterval,回调类中另一个方法时出现的问题
这里参考了前辈的解决方式:
/**
*开始闪烁
*关于回调作用域的帖子:http://www.cnitblog.com/CoffeeCat/archive/2008/03/07/35095.html
**/
FlashTimer.prototype.startFlash = function(){
if (!this.customLayer){alert("customLayer为空");return;}
this.markers = this.customLayer.markers;
this.lines = this.customLayer.lines;
this.polygons = this.customLayer.polygons;
var _this = this; //当使用Windows.seInterval方法时,回调的函数会被作为一个window下的成员, 会提示不存在这样的方法
var callFlashing = function (){_this.flashing();} //这里通过调用这个方法
this.timerID = window.setInterval(callFlashing, this.period);
}
/**闪中。。*/
FlashTimer.prototype.flashing = function(){
//alert(this + " , " + this.markers);
if (this.isVisible){ //已经显示
this.hideAllObject();
this.isVisible = false;
}else{ //已经不显示了
this.showAllObject();
this.isVisible = true;
}
}
在没有改进代码前会报调用对象方法中的属性为空,可以试着在被回调方法中alert(this)
由此this的作用域发生了改变.
如上,如果单纯的使用flashing方法, 在flashing方法中的this将变成Windows Objects对象,便无法对类中的方法进行访问了.
小记录了一下..