程序的编译(预处理操作)+链接

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程序的编译(预处理操作)+链接

1.程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码

2.程序的翻译环境

在这里插入图片描述

  • 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
  • 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
  • 链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

2.1程序的运行环境

程序执行的过程:

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序
    的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回
    地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程
    一直保留他们的值。
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

3.预处理

3.1预处理符号
__FILE__      //进行编译的源文件
__LINE__     //文件当前的行号
__DATE__    //文件被编译的日期
__TIME__    //文件被编译的时间
__STDC__    //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

这些预定于的符号都是语言内置的
例如:

printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__);
3.2 #define
3.2.1#define 定义标识符
语法:
 #define name stuff

例如:

#define MAX 1000
#define reg register          //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)     //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case        //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                          date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ ,       \
__DATE__,__TIME__ ) 

注意:预处理define 语句结束处是不需要分号的
比如:

#define MAX 1000;
#define MAX 1000

建议不要加上 ; ,这样容易导致问题。
比如下面的场景:

if(condition)
 max = MAX;
else
 max = 0;

这里就会出现语法错误。
被代替后的语句为max = 1000;;

3.2.2 #define 定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义
宏(define macro)。

下面是宏的申明方式:
#define name( parament-list ) stuff
其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。
注意:
参数列表的左括号必须与name紧邻。
如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。
如:

#define SQUARE( x ) x * x

这个宏接收一个参数 x .
如果在上述声明之后,你把

SQUARE( 5 );

置于程序中,预处理器就会用下面这个表达式替换上面的表达式:

5 * 5

警告:
这个宏存在一个问题:
观察下面的代码段:

int a = 5;
printf("%d\n" ,SQUARE( a + 1) );

乍一看,你可能觉得这段代码将打印36这个值。
事实上,它将打印11.
为什么?

替换文本时,参数x被替换成a + 1,所以这条语句实际上变成了:
printf ("%d\n",a + 1 * a + 1 );

这样就比较清晰了,由替换产生的表达式并没有按照预想的次序进行求值。

如果在宏的两边加上括号这个问题就轻松解决了:

#define SQUARE(x) (x) * (x)

这样预处理之后就产生了预期的效果:

printf ("%d\n",(a + 1) * (a + 1) );

还有一个宏定义:

#define DOUBLE(x) (x) + (x)

定义中我们使用了括号,想避免之前的问题,但是这个宏可能会出现新的错误

int a = 5;
printf("%d\n" ,10 * DOUBLE(a));

看上去,好像是打印100,但事实上打印的是55
我们发现替换之后:

printf ("%d\n",10 * (5) + (5));

乘法运运算先于宏定义的加法,所以出现了输出 55 。
这个问题的解决办法是在宏定义的表达式两边加上一对括号就可以了。

#define DOUBLE( x)   ( ( x ) + ( x ) )

提示:
所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中
的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。

3.2.3 #define 的潜规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。

  1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由 #define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
  2. 替换文本随后被插入到程序中原来的文本位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
  3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何有#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
    注意:
  4. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
  5. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
3.2.4 # 和 ##(如何把参数插入到字符串中?)

例如有这样一个代码

char* p = "hello ""bit\n";
printf("hello"" bit\n");
printf("%s", p);

这里两个代码都是输出 hello bit
我们发现字符串有自动连接的功能
那么我们也可以这样写代码

#define PRINT(FORMAT, VALUE)\
 printf("the value is "FORMAT"\n", VALUE);
...
PRINT("%d", 10);

这里只有当字符串作为宏参数的时候才可以把字符串放在字符串中。
另外一个技巧是:
使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串。
比如:

int i = 10;
#define PRINT(FORMAT, VALUE)\
 printf("the value of " #VALUE "is "FORMAT "\n", VALUE);
...
PRINT("%d", i+3);//产生了什么效果?

代码中的 #VALUE会预处理器处理处理为:
“VALUE”
最终的输出的结果应该是:

the value of i+3 is 13

## 的作用
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。
它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符

#define ADD_TO_SUM(num, value) \
 sum##num += value;
...
ADD_TO_SUM(5, 10);//作用是:给sum5增加10.

注:
这样的链接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

3.2.5 带副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
例如:

x+1;//不带副作用
x++;//带有副作用

MAX宏可以证明具有副作用的参数所引起的问题。

#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
...
x = 5;
y = 8;
z = MAX(x++, y++);
printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z);//输出的结果是什么?

这里我们知道预处理器处理之后的结果是什么:

z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++));

所以输出的结果是:

x=6 y=10 z=9
3.2.6宏和函数对比

宏通常被应用于执行简单的运算。
比如在两个数中找出较大的一个。

#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

那为什么不用函数来完成这个任务?
原因有二:

  1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。
    所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
  2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。
    所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整形、浮点型等可以用来比较类型。
    宏是类型无关的

宏的缺点:当然和函数相比宏也有劣势的地方:

  1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度、
  2. 宏是没法调试的。
  3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
  4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程序出现错误。
    宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。
#define MALLOC(num, type)\
 (type *)malloc(num * sizeof(type))
...
//使用
MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后:
(int *)malloc(10 * sizeof(int));

宏和函数对比
#define
代码长度:每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长

执行速度:更快

操作符优先等级:宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。

带有副作用的参数:参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。

参数类型:宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型。

调试:不方便调试

递归:宏是不能递归的

函数
代码长度:函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码

执行速度:存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些

操作符优先等级:函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。

带有副作用的参数:函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。

参数类型:函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是不同的。

调试:函数是可以以逐语句调试的

递归:函数是可以递归的

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