C++反射,动态创建

在 java 里有一个源生的反射机制,可以通过类的名字的字符串 动态的创建相应的类的实例化对象,

但是在 C++ 里却没有这样的机制,哎 作为 C++ 的粉,我心里顿时感觉到忧伤。难道就不行了吗? 

当然是不可能!!!没有我们可以自己实现嘛!

回想到 MFC 里的类型识别网,这里不就是动态创建的一个核心吗!恩恩稍微改改就可以了嘛!

示意图:

大概思路:

        既然要在根据字符串创建一个类对象,那这个类务必要用一张单子记录起来是吧,

就像采购货物的时候我们需要一张购物单吧 记录着需要购买的物品。

        那这里就需要一种数据结构,能够记录需要动态创建的类的类名等信息,

还有能把这些节点信息链接起来,形成一张大的表,树,或者是网。
            
        这个表要怎么实现呢? MFC 里面是通过链表实现的,这里我改变了一下,
借助 STL 库里的 map 容器来实现,利用 map 内部 find 算法可以快速查找到目标。
顺带说说:map,set 内部的 find 算法是红黑树实现的,算法复杂度为 O(log n) !
            
        每一个要注册的类看做一个结点,要添加到这个大的 map 容器里。这里通过宏避开这些繁琐的操作
到时候只需要添加两句话就可以注册到 这个容器里了。


GameDef.h 头文件如下:

/****************************************************************************
*                                                                           *
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