C/C++ 实现websocket的坑

之前因项目需要,造了一个websocket,基于C++的,但在测试的时候,会有丢包,我tm也是服了,后来通过抓包发现,包没有丢,因为底层使用的select方式,获取了数据后,服务器发的快的话,一次就有2个websocket以上的数据源,之前一直认为是一个,这问题把人搞的,误以为socket丢包!!希望有碰到这个问题的朋友能解惑~

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值