C/C++ windows自定义安装卸载

一、先撸UI界面

首先,自定义自定义就是要可控性高哇,如果你要说innosetup这种,可能是鄙人知识浅薄,不太玩得转,貌似使用这一套的话,要实现稍微酷炫一点的界面就GG了,那我们自己造轮子吧,这个轮子定要造的足够的轻巧,主要的大头在UI界面上,那就用win32开始吧,好的,需要什么控件,我们自己绘吧,需要一个按钮,我们绘,需要一个编辑控件,我们绘,需要一个tab控件,当然当然还得自己绘,wtf,然后你会发现,再努力一点点,你就可以写一个基于win32的界面库了。。哈哈。我直接上效果图吧,卸载完全就是一个自删除的过程。
这里写图片描述

二、添加资源文件

第二步,需要将我们释放的资源文件以压缩包的形式加入我们的资源文件,当然,你要使用的是压缩率高,解压效率高,强烈推荐———–7zzzzz

三、运行并释放资源

第三步,就需要你来运行并解压啦,首先提取出资源文件,然后再根据UI界面所选择的位置创建并解压到相应目录即可


有需要的朋友可以联系博主获得基于win32的源码
这里写图片描述
PS:编译后的大小不过200kb,极大的减小了包体体积~~~


更多文章:http://blog.csdn.net/what951006?viewmode=list
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Qt/C++是一种开发桌面应用程序的跨平台开发框架,它提供了丰富的工具和类库,能够方便快捷地编写自定义控件源码。 首先,我们需要创建一个继承自QWidget或QFrame的类来实现自定义控件。在这个类中,我们可以重载一些事件处理函数来实现控件的特定功能,比如绘制事件函数paintEvent()、鼠标事件函数mousePressEvent()等等。通过这些函数,我们可以控制控件的外观、响应用户输入等。 在实现自定义控件的外观时,可以利用Qt提供的各种绘图工具和API。例如,可以使用QPainter类来绘制各种形状、图像、文字等,还可以使用QPen和QBrush类来设置绘制的样式和颜色。通过这些工具,我们可以实现各种个性化的外观效果,如圆角、渐变、阴影等。 对于自定义控件的功能实现,可以根据需求使用Qt提供的各种功能模块。比如,使用QTimer类实现定时器功能,使用QMediaPlayer类实现音视频播放功能等等。此外,Qt还提供了一系列的信号和槽机制,可以方便地实现控件之间的交互和通信。 在自定义控件的使用方面,可以通过在其他QWidget中使用该控件的对象的方式来使用它。将自定义控件放入项目中,然后在界面中添加该控件的实例对象,即可展示该控件,并与其交互。也可以通过在UI界面设计软件中将该控件拖拽到需要的位置上,然后使用信号槽机制来实现与其他控件的交互。 总之,Qt/C++编写自定义控件源码需要熟悉Qt的基本概念和API,并结合自身的需求来设计和实现控件的外观和功能。通过合理的设计和编码,可以创建出各种各样的自定义控件,丰富应用程序的界面和功能。

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