3.1 面向对象



1.概述

“面向对象的方法主要是把事物给对象化,包括其属性和行为。面向对象编程更贴近实际生活的思想。总体来说面向对象的底层还是面向过程,面向过程抽象成类,然后封装,方便使用就是面向对象,(万物皆对象)。”

面向对象(Object Oriented)是软件开发方法,一种编程范式。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。

对象的含义是指具体的某一个事物,即在现实生活中能够看得见摸得着的事物。在面向对象程序设计中,对象所指的是计算机系统中的某一个成分。在面向对象程序设计中,对象包含两个含义,其中一个是数据,另外一个是动作。对象则是数据和动作的结合体。对象不仅能够进行操作,同时还能够及时记录下操作结果。

面向过程强调的是过程,比如,把大象装冰箱,一共分3步:
第1步:打开冰箱门
第2步:把大象放进去
第3步:关上冰箱门
而面向对象强调的是结果,比如:
什么样的冰箱?什么样的大象?谁负责把大象装进去?

衣服脏了,我们可以让女盆友帮忙洗,不需要关注中间过程是怎么洗的,就可以拿到干净的衣服,当然,这首先需要有一个对象~~

面向过程----是一种思想,凡事要亲力亲为
面向对象----是一种思想,只关注结果

2.面向对象的三大特征

封装:把相关的数据封装成一个“类”组件
继承:是子类自动共享父类属性和方法,这是类之间的一种关系
多态:增强软件的灵活性和重用性

面向对象的三大特征十分重要,后续的学习中我们会详细进行介绍。

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