观察模式
观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。
优点:
1. 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。符合依赖倒置原则。
2. 目标与观察者之间建立了一套触发机制。
缺点:
- 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。
- 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。
模式的结构
观察者模式的主要角色如下。
- 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类(抽象被观察者),它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
- 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类(具体被观察者),它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
- 抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
- 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。
代码示例:
//抽象观察者
public interface Observer {
public void update(String message);
}
//具体观察者(ConcrereObserver)
public class UserObserver implements Observer {
private String name;
public UserObserver(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void update(String mes){
System.out.println(name + "-" + mes);
}
}
//抽象被观察者(Subject)
public interface Subject {
/**
* 增加订阅者
* @param observer
*/
public void addObserver(Observer observer);
/**
* 删除订阅者
* @param observer
*/
public void deleteObserver(Observer observer);
/**
* 通知订阅者更新消息
*/
public void notifyObservers(String message);
}
//具体被观察者(ConcreteSubject)
public class ConcreteSubject implements Subject{
private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<>();
@Override
public void addObserver(Observer observer) {
weixinUserlist.add(observer);
}
@Override
public void deleteObserver(Observer observer) {
weixinUserlist.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers(String message) {
for (Observer observer : weixinUserlist) {
observer.update(message);
}
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new ConcreteSubject();
UserObserver user = new UserObserver("剑姬要!");
UserObserver user1 = new UserObserver("亚索要!");
UserObserver user2 = new UserObserver("瑞文要!");
//订阅
subject.addObserver(user);
subject.addObserver(user1);
subject.addObserver(user2);
//subject.deleteObserver(user);
//发布消息
subject.notifyObservers("今天下午有没有喝奶茶的?");
}
}
Java中定义的观察者模式
模式的扩展
在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。
1. Observable类
Observable 类是抽象目标类,它有一个 Vector 向量,用于保存所有要通知的观察者对象,下面来介绍它最重要的 3 个方法。
- void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到向量中。
- void notifyObservers(Object arg) 方法:调用向量中的所有观察者对象的 update() 方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入向量的观察者越先得到通知。
- void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志位,注明目标对象发生了变化。当它为真时,notifyObservers() 才会通知观察者。
2. Observer 接口
Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 void update(Observable o,Object arg) 方法,进行相应的工作。
代码示例
//继承抽象主题
class ConcreteSubject extends Observable{
private String time;
public String getTime() {
return time;
}
public void setTime(String time) {
//用来设置一个 boolean 类型的内部标志位,注明目标对象发生了变化。
super.setChanged();
this.time = time;
}
}
//实现抽象观察者
class UserObserver implements Observer {
private String name;
public UserObserver(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg){
System.out.println(name + "-" + arg);
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
subject.setTime("今天下午");
UserObserver user = new UserObserver("剑姬要!");
UserObserver user1 = new UserObserver("亚索要!");
UserObserver user2 = new UserObserver("瑞文要!");
subject.addObserver(user);
subject.addObserver(user1);
subject.addObserver(user2);
subject.deleteObserver(user);
subject.notifyObservers("今天下午有没有喝奶茶的?");
}
}
文章知识点概括来自