C#完全手册(01)

3.5 decimal类型

decimal类型通常在货币计算中使用。decimal类型使用128位来表示1E-28~7.9E+28之间的数值。

正常的浮点数计算应用到小数时常会遇到许多舍入错误。

“在JAVA中,floatdouble类型的主要设计目标是为了科学计算和工程计算。它们执行二进制浮点去处,这是为了在广域数值范围上提供较为精确的快速近似计算而精心设计的。然而,它们没有提供完全精确的结果,所以不应该被用于要求精确结果的场合。floatdouble类型对于货币计算尤为不合适,因为要让一个float或者double精确地表达0.1(或者10的任何其他负数次方值)是不可能的。”[EffectiveJava中文版,127]

JAVA相比,C#提供了精确计算的decimal类型,而JAVA提供了BigDecimal类型,但是这个类型与使用原语运算类型相比,很不方便。另外的方法则要使用int或者long,同时自己处理小数点。

在对decimal类型赋值时,小数必须有后缀m,如:

decimal price = 19.95m;

 

3.8 部分输出选项

对输出数字数据进行格式化。

WriteLine(“format string”, arg0, arg1, … , argN);

格式说明符采用以下基本形式:

{argnum, width: fmt}

其中,argnum指定要显示的变元的个数(从0开始)。Width指定字段的最小宽度,而fmt指定格式。

 

5.2 switch语句

switch的表达式必须是整数类型,如charbyteshortint,或者string类型。

C#中,将与某个case相关的语句序列连接在另一个case之后是错误的,这称为“不穿透”规则。这就是case序列以break语句结束的原因。在switch语句中,可以使用goto跳转语句。

 

 

 

[C#完全手册] C#完全手册 朱德爽 胡凤燕 胡复明等译。原名为:The Complete Reference C#  []Herbert Schildt

 

[EffectiveJava中文版]

第一部分 C#语言概述...................................................................................................4 第一章 第一章 第一章 第一章 .NET 编程语言 编程语言 编程语言 编程语言 C# ............................................................................................4 1.1 Microsoft.NET——一场新的革命 ..................................................................4 1.2 .NET 与 C# .......................................................................................................6 1.3 C#语言的特点..................................................................................................8 1.4 小 结 ........................................................................................................ 11 第二章 运行环境 全面了解.NET.........................................................................12 2.1 .NET 结构.......................................................................................................12 2.2 公用语言运行时环境与公用语言规范.........................................................13 2.3 开 发 工 具 ..................................................................................................17 2.4 小 结 ........................................................................................................19 第三章 编写第一个应用程序 .....................................................................................20 3.1 Welcome 程序 ................................................................................................20 3.2 代 码 分 析 ..................................................................................................20 3.3 运 行 程 序 ..................................................................................................23 .4 添 加 注 释 ................................................................................................25 3.5 小 结 ........................................................................................................27 第二部分 C#程序设计基础.........................................................................................28 第四章 数 据 类 型 ...................................................................................................28 4.1 值 类 型 ....................................................................................................28 4.2 引 用 类 型 ..................................................................................................33 4.3 装箱和拆箱 ....................................................................................................39 4.4 小 结 ........................................................................................................42 第五章 变量和常量 .....................................................................................................44 5.1 变 量 ........................................................................................................44 5.2 常 量 ........................................................................................................46 5.3 小 结 ........................................................................................................47 第六章 类 型 转 换 ...................................................................................................48 6.1 隐式类型转换 .................................................
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值