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原创 Hi3516DV300 HI_MPI_VO_SendFrame使用过程

之前在想用Hi3516DV300上的摄像头拍摄图像,然后进行处理,最后显示在显示屏上。但是使用HI_MPI_VO_SendFrame一直报错,错误代码是无效帧,后来在网上搜索相关问题,终于找到了解决办法。

2023-08-13 16:37:24 539 1

原创 交叉编译OpenCV与OpenCV_contrib到ARM的经验分享

继上次完成NumCpp的移植之后,这些我们来进行OpenCV与OpenCV_contrib的移植。

2023-04-05 21:29:54 913 2

原创 交叉编译NumCpp到ARM上的方法(以全志V853为例)

NumCpp是类似Numpy的C++版本,可以方便的进行一些矩阵的操作,现在我们来把它交叉编译到ARM上去。

2023-03-30 19:34:55 515

原创 基于Python语言、RSA非对称加密的IRC聊天室客户端

设计IRC客户端,实现基于IRC协议的多人聊天室,并对传输的信息进行加密。

2022-07-26 17:20:39 1255

原创 基于ARM-Linux系统、Qt、OpenCV的红绿灯识别系统

1.题目介绍红绿灯识别一向是自动驾驶实现的难点,而且是不得不攻克的难点。三色识别固然简单,然而这三多干扰中找出红绿灯并进行识别是问题的关键。红绿灯识别算法主要利用了交通灯的色彩特征及形状特征。2.工作原理区域提取由于红绿灯的形状大多为圆形,采用基于形状特征的检测方法,从复杂的场景中,找出图片中的圆形,再对图像进行滤波处理,只留下感兴趣区域。颜色识别将RGB色彩转换成HSV模型,通过红绿黄3 种颜色的HSV阈值不同,提取分割后的红绿灯图像中HSV三通道的值,判断图像中何种颜色的分量占据

2022-02-01 19:15:45 3337

原创 基于51单片机的跳一跳游戏程序设计(C语言)

选题灵感来源于微信小程序“跳一跳”,在游戏中,一个棋子站在跳板上,用户触摸手机屏幕时棋子蓄力,松手时棋子弹跳至下一个跳板,弹力大小由触摸时长来控制,游戏至棋子跌落跳板时结束。跳得越精准(正中板心)、踩过的跳板越多,得分越高,游戏结束时可以查看本局得分以及历史最高得分。

2022-02-01 18:24:38 4612

原创 基于有序二叉树的专家系统应用——动物游戏(C++)

编写一个程序,实现猜动物名称的游戏。猜者要问玩者一系列问题。通过玩者的答复,猜者尽力去猜玩者想出的动物。猜对了猜者赢,否则,玩者赢。如果猜者输了,则玩者将新动物的名称及其特征告诉猜者,猜者将新动物添加到知识库中。猜者通过不断的学习,可猜到更多的动物,终将成为动物专家。

2022-02-01 17:49:47 3412

原创 迷宫问题C++(广度优先算法)

建立一个m*n的矩阵迷宫并至少有一个入口和出口,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,试着求出一条从入口到出口的通路,若有,最后以矩阵形式输出迷宫和通路。若没有,则给出相应信息。

2022-01-30 09:47:50 2002

原创 学生成绩管理(链表)c++

设计一个“学生成绩管理系统”,主要实现学生信息的录入、添加、修改、删除、排序和查看以及对存档等功能。

2022-01-29 11:12:19 4037 2

基于Python语言、RSA非对称加密的IRC聊天室客户端源码与应用程序

基于Python语言、RSA非对称加密的IRC聊天室客户端源码与应用程序 服务器与客户端之间通过IRC协议进行通信,在IRC协议中,用户可以加入到频道Channel中,在频道中发送消息,频道中的所有人都能接收到信息。 但大多数情况下,我们需要希望发送的消息是保密的,只有发送端和接收端能够得到消息。因此,需要对消息进行加密,在这里我们使用RSA非对称加密。 RSA非对称加密方法中,存在一对密钥,分别为公钥和私钥。其中公钥公开,私钥秘密保存。在RSA加密通信中,发送端和接收端各有一对密钥,且不相同。发送信息时,发送端用接收端的密钥进行加密,接收端用自身保存的私钥进行解密。由于能够解密的私钥只保存在接收端,因此只有接收端能解开加密内容,如此实现加密。

2022-07-26

基于ARM-Linux系统、Qt、OpenCV的红绿灯识别系统源代码

1.编译后的文件可转移到ARM的Study210开发板执行 2.工程文件可于Ubuntu 18.04虚拟机上进行修改或者编译,需要提前安装好OpenCV库 3.在Ubuntu 18.04虚拟机上的Qt5可以设计界面 4.有任何疑问可以给我留言

2022-02-01

基于51单片机的跳一跳游戏程序设计(C语言)

选题灵感来源于微信小程序“跳一跳”,在游戏中,一个棋子站在跳板上,用户触摸手机屏幕时棋子蓄力,松手时棋子弹跳至下一个跳板,弹力大小由触摸时长来控制,游戏至棋子跌落跳板时结束。跳得越精准(正中板心)、踩过的跳板越多,得分越高,游戏结束时可以查看本局得分以及历史最高得分。

2022-02-01

基于有序二叉树的专家系统应用——动物游戏(C++)源代码与应用程序

编写一个程序,实现猜动物名称的游戏。猜者要问玩者一系列问题。通过玩者的答复,猜者尽力去猜玩者想出的动物。猜对了猜者赢,否则,玩者赢。如果猜者输了,则玩者将新动物的名称及其特征告诉猜者,猜者将新动物添加到知识库中。猜者通过不断的学习,可猜到更多的动物,终将成为动物专家。 建立一个有序二叉树作为决策树,用来作为专家系统的知识库。决策树中的叶子结点存储各种动物的名称,其他节点存储有关动物特征的问题。从根节点开始,访问节点的内容。如果是节点内容是问题,由用户回答“是”、“否”。若回答“是”,访问左孩子结点,若回答否,访问右孩子节点,直到节点的内容为动物名称为止。此时,程序给出猜测结果。如果猜对,专家胜利。如果猜错,用户给出动物名称和特征,程序根据两者更改决策树、添加新的节点。

2022-02-01

基于C++语言的广度优先算法的迷宫问题程序源码

建立一个m*n的矩阵迷宫并至少有一个入口和出口,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,试着求出一条从入口到出口的通路,若有,最后以矩阵形式输出迷宫和通路。若没有,则给出相应信息。

2022-01-30

基于C++语言的学生成绩管理程序(链表)

设计一个“学生成绩管理系统”,主要实现学生信息的录入、添加、修改、删除、排序和查看以及对存档等功能。

2022-01-29

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