D3D
文章平均质量分 63
whereisxiaoer
这个作者很懒,什么都没留下…
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D3D学习002----画三角形
目标:画一个三角形 怎么实现这个目标呢?就是告诉GPU我有一个三角形,关于这个三角形的样子(比如这个例子中,是三个顶点的位置),我都放在内存里了,传给你这块内存,你来画一下。 但是GPU收到的数据只是一块内存,该怎么用呢? 首先,画图的基本的单位是什么呢? 可以用顶点vertex作为画图的基本单位,用一个结构体来描述这个定点包含的属性。属性可以是位置坐标,颜色等等。这个结构体是原创 2013-10-24 15:33:04 · 1030 阅读 · 0 评论 -
D3D学习001----D3D程序的基本结构
Windows程序的入口点是winMain函数,这里的入口点是wWinMain函数。作用有以下: 1.初始化窗口:InitWindow 在初始化窗口的过程中,注册了窗口的回调函数:wcex.lpfnWndProc = WndProc; 2.初始化设备(也就是D3D设备):InitDevice 3.进入消息循环,在消息循环的过程中调用渲染函数:Render 4.消息循环结束后,撤销设备:C原创 2013-10-19 21:09:50 · 889 阅读 · 0 评论