python绘制科赫雪花and科赫雪花进阶版

首先我们来绘制一个基本的3阶科赫雪花,由于和课上用的软件不一样,所以在课上看的代码只能当参考,实际比较繁琐。

代码如下

import turtle                          # 引入决解问题需要的工具——turtle作图包
 
# 定义turtle画笔和画布的参数
def huabi():                           
    turtle.speed(0)                    # speed()参数有[0,10]:“0”特殊、代表最快速度,其余[1,10]值越大、速度越快
    turtle.pensize(2)                  # 设置画笔宽度为2
    turtle.setup(800,800, 100, 10)     # setup()参数有4个:前两个代表画布的“宽”和“高”,当数值为整数时、表示绝对像素大小,当小数时、表示站屏幕的比例。后两个可以省略,默认为屏幕中心位置,代表距离“屏幕左上角”的距离,单位是像素密度,
    turtle.penup()                     # 抬起画笔,之后的画笔动作、就不会产生图线
    turtle.goto(-300, 100)             # 以画布中心点为坐标原点(0,0),将画笔移动到坐标(-300,100)处
    turtle.pendown()                   # 落下画笔,以便画图
 
# 定义“尖”
def koch(size, n):
    if n==0:                           #  0阶的科赫雪花曲线就是一条线,大小为输入的“size”
        turtle.fd(size)
    else:                              # 高阶科赫雪花曲线
        for i in [0, 60
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