几个概念了解下

身为机械党,跨行不容易,很多东西都一知半解,将几个简单的概念罗列下吧(选自Rachel Zhang的文章目录)。
1. ACM:国际大学生程序设计竞赛(ACM International Collegiate Programming Contest, ICPC),是由美国电脑协会(ACM)主办的。要求团队3人,使用一台电脑,在5个小时内使用C、C++或Java中的一种编写程序解决7到10个问题。
2. Compression:图像压缩算法(Huffman编码、LZW压缩算法),PCA降维,稀疏编码器。
3. Computer System:由计算机硬件和软件两部分组成。硬件包括中央处理器、存储器和外部设备等;软件是计算机的运行程序和相应的文档。计算机系统具有接收和存储信息、按程序快速计算和判断并输出处理结果等功能。常见的系统有Windows,Linux等。
4. Data Mining:用人工智能、机器学习、统计学和数据库的交叉方法在相对较大型的数据集中发现模式的计算过程。数据挖掘过程的总体目标是从一个数据集中提取信息,并将其转换成可理解的结构,以进一步使用。除了原始分析步骤,它还涉及到数据库和数据管理方面、数据预处理、模型与推断方面考量、兴趣度度量、复杂度的考虑,以及发现结构、可视化及在线更新等后处理。
5. Linux & MAC:
6. Computer Vision:
7. Machine Learning:
8. MFC(Microsoft Foundation Classes):一个微软公式提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。
9. Computer Graphics:是研究计算机在硬件和软件的帮助下创建计算机图形学的科学学科,是计算机科学的一个分支领域,主要关注数字合成与操作视觉的图形内容。虽然这个词通常被认为是指三维图形,事实上同时包括了二维图形以及视频处理。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。
10. DIV+CSS:
11. DataBase:
12. Data Structure:

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