黑马程序员---IOS基础---指针的概念及用法

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一、指针定义

指针:对于一个内存单元来说,单元的地址就是指针。

二、指针变量

定义:存放地址的变量就是指针变量。

形式:类型说明符 *变量名。例如:int *p;  注:1、*说明定义了一个指针变量,必须有;2、指针变量也分全局和局部;3、指针变量不可存储值。

初始化:分两种方法:1、先定义后初始化,例:int a=5;int *p;p=&a; 2、定义的同时进行初始化,例:int a=5;int *p=&a;注:指针若没有初始化,则是一个野指针,里面的数值是一个垃圾值。

指针变量作为参数:指针变量做函数形参,修改其对应值可以影响主函数。

#include<stdio.h>
void swap(int *p1,int *p2)
{
int temp;
temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
int a=4,b=5;
swap(&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}

打印输出结果为a=5,b=4;

分析:这里通过交换p1与p2所指内容的值,来返回来影响a,b的值。如果只是交换p1和p2的地址,则不会影响a,b的值,因为p1,p2的内存空间在swap函数结束后会自动释放。

三、数组指针

定义:数组元素指针,即数组元素地址。

初始化:也是2种方法

1、先定义后初始化,例如:int a[5]={1,2,3,4,5};int *p;p=&a[0];

2、定义的同时初始化,例如:int a[5]={1,2,3,4,5};int *p=&a[0];

指针运算:常见用法为减法,用来判断两个指针变量指向的数组元素是否连续。见下面程序示例:

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *p1=&a[0];

int *p2=&a[1];

printf("%d\n",p2-p1);

打印输出结果是8;证明这两个指针变量指向的数组元素不连续。注:指针变量间无加法、乘法、除法运算,因为这些运算可能会导致数组越界。

四、指针变量类型

指针变量要区分类型,定义什么样的指针就要指向什么样类型的变量,否则会出现多读或者少读。

例如:int a=10; double *p=&a;该句话中a为整型变量,占4个字节空间;而指针p是一个double类型的,占8个字节空间,这样就会导致指针p会把多余的4个字节空间的值读取出来,从而可能导致出错。

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