codeforce1673C. Palindrome Basis

传送门:今天不学习,明天变辣鸡

简述一下题意:给出一个n,求有多少回文数相加的方式等于n。
其中4 = 1+2+1 和 4 = 2+1+1为一种相加方式,要求方式间至少要有一个数字不同,才能叫做不同方式。

首先,n<4e4的,而且还是仅考虑范围中的回文数,所以实际的数据量是很小的,不会超过1e3,所以写个最暴力的dp也才4e7的计算量,给2s的时间绝对够了。

怎么判断回文数见代码实现。

然后就是如何设计递推公式和dp数组了。这个我也没想出来,直接看的tutorial。
记dp[k][m]表示前m个回文数相加为k的方式数。这里m虽然限定范围在前m个,但是并不是m个数字都要使用。
递推公式:其中pm为第m个回文数。

d p [ k ] [ m ] = d p [ k ] [ m − 1 ] + d p [ k − p m ] [ m ] dp[k][m] = dp[k][m-1] + dp[k-p_m][m] dp[k][m]=dp[k][m1]+dp[kpm][m]

前m个回文数构成k,可由两个状态推导,前m-1个数组成k的方式数+前m个回文数组成k-pm的方式数。不难看出,组成k的加数是有序的,所以不会出现重复的情况,也就是说只会有5=1+2+2,而不会出现5=2+1+2这种情况。
此外注意到递推式的最后一项,为什么是 d p [ k − p m ] [ m ] dp[k-p_m][m] dp[kpm][m]而不是 d p [ k − p m ] [ m − 1 ] dp[k-p_m][m-1] dp[kpm][m1]呢?首先,题目中没有规定回文数只能使用一次,是可以多次使用的。如果换成 d p [ k − p m ] [ m − 1 ] dp[k-p_m][m-1] dp[kpm][m1],则表示加上pm后,从前m-1个回文数增加到前m个;忽略了加pm后,仍然是前m个不变的情况。

至于二层循环的执行顺序,只要保证dp[i][j]计算前,依赖项被完全计算即可。

#pragma GCC diagnostic error "-std=c++11"
#include <bits/stdc++.h>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define ll long long
#define Pair pair<int,int>
#define re return

#define getLen(name,index) name[index].size()
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define Make(a,b) make_pair(a,b)
#define Push(num) push_back(num)
#define rep(index,star,finish) for(register int index=star;index<finish;index++)
#define drep(index,finish,star) for(register int index=finish;index>=star;index--)
using namespace std;

template<class T> void _deb(const char *name,T val){
    cout<<name<<val<<endl;
}
const int MAXN = 4e4+2;
const ll MOD = 1e9+7;

int  t,n;
ll dp[MAXN][500];
vector<int> palindromes;

bool isPalindrome(int n);
int main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(NULL);

    // find all palindrome at range less than MAXN
    rep(i,1,MAXN)
        if(isPalindrome(i)){
            palindromes.push_back(i);
        }

    rep(i,0,MAXN) {
        dp[i][1] = 1;
        dp[0][i] = 1;
    }

    int len = palindromes.size();
    rep(i,1,len) {
        int ind = i+1; // pos in dp
        int num = palindromes[i];
        rep(j,1,MAXN){
            dp[j][ind] = (dp[j][ind-1] + ((j-num>=0)? dp[j-num][ind]:0)) % MOD;
        }
    }

    scanf("%d",&t);
    while(t--) {
        scanf("%d",&n);
        printf("%d\n", dp[n][len]);
    }
    re 0;
}
bool isPalindrome(int n) {
    int s = n;
    int _reverse = 0;
    while(s){
        _reverse = _reverse*10 + (s%10);
        s = s / 10;
    }
    return n==_reverse;
}
### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值