c语言实现bmp文件读入到内存中(二维数组)

bmp文件的格式:

包括4部分。第一部分是文件头,占用14字节;第二部分是信息头,占用40字节;第三部分是调色板,这是可选的部分;第四部分是像素信息。

各部分的字段的详细信息可见下表:

 

bmp文件的结构体的定义:

​
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef unsigned int UINT; //4 bytes
typedef unsigned short USHORT; //2 bytes
typedef signed int INT; //4 bytes
typedef unsigned char BYTE; //1 byte

//pragma用来取消默认对齐,如果没有,所占大小为16字节 
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
//文件头 
typedef struct BITMAPFILEHEADER{
	USHORT bFileType;//文件类型,有固定值 
	UINT bFileSize;//文件的字节大小 
	USHORT bReserved1;//保留1 
	USHORT bReserved2;//保留2 
	UINT bPixelDataOffset;//文件头起始到位图数据之间的偏移量 
}BITMAPFILEHEADER;
#pragma pack(pop)

//信息头 
typedef struct BITMAPINFOHEADER{
	UINT bHeaderSize;//信息头的字节大小,有固定值 
	INT bImageWidth;//图像的宽度(单位:
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