Android内存优化

原文地址:http://blog.csdn.net/zhuanglonghai/article/details/38233069


Android App 内存泄露之Handler

Handler也是造成内存泄露的一个重要的源头,主要Handler属于TLS(Thread Local Storage)变量,生命周期和Activity是不一致的
,Handler引用Activity会存在内存泄露。

看一下如下代码


 
 
[html] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 实现的主要功能。  
  4.  * @version 1.0.0   
  5.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  6.  *         Create at 2014-7-28  
  7.  */  
  8. public class HandlerActivity extends Activity {  
  9.   
  10.     private final Handler mHandler = new Handler() {  
  11.         @Override  
  12.         public void handleMessage(Message msg) {  
  13.             // ...  
  14.         }  
  15.     };  
  16.   
  17.     @Override  
  18.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  19.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  20.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  21.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  22.   
  23.         //just finish this activity  
  24.         finish();  
  25.     }  
  26.   
  27. }  

是否您以前也是这样用的呢。

没有问题?

Eclipse 工具有这样的警告提示 警告: 

This Handler class should be static or leaks might occur (com.example.ta.HandlerActivity.1)

意思:class 使用静态声明否者可能出现内存泄露。

为啥出现这样的问题呢

Handler 的生命周期与Activity 不一致
  • 当Android应用启动的时候,会先创建一个UI主线程的Looper对象,Looper实现了一个简单的消息队列,一个一个的处理里面的Message对象。主线程Looper对象在整个应用生命周期中存在。
  • 当在主线程中初始化Handler时,该Handler和Looper的消息队列关联(没有关联会报错的)。发送到消息队列的Message会引用发送该消息的Handler对象,这样系统可以调用 Handler#handleMessage(Message) 来分发处理该消息。
handler 引用 Activity 阻止了GC对Acivity的回收
  • 在Java中,非静态(匿名)内部类会默认隐性引用外部类对象。而静态内部类不会引用外部类对象。
  • 如果外部类是Activity,则会引起Activity泄露 。

    当Activity finish后,延时消息会继续存在主线程消息队列中1分钟,然后处理消息。而该消息引用了Activity的Handler对象,然后这个Handler又引用了这个Activity。这些引用对象会保持到该消息被处理完,这样就导致该Activity对象无法被回收,从而导致了上面说的 Activity泄露。

如何避免修?

  • 使用显形的引用,1.静态内部类。 2. 外部类
  • 使用弱引用 2. WeakReference

修改代码如下:


 
 
[html] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 实现的主要功能。  
  4.  *   
  5.  * @version 1.0.0  
  6.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  7.  *         Create at 2014-7-28  
  8.  */  
  9. public class HandlerActivity2 extends Activity {  
  10.   
  11.     private static final int MESSAGE_1 = 1;  
  12.     private static final int MESSAGE_2 = 2;  
  13.     private static final int MESSAGE_3 = 3;  
  14.     private final Handler mHandler = new MyHandler(this);  
  15.   
  16.     @Override  
  17.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  19.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  20.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  21.   
  22.         // just finish this activity  
  23.         finish();  
  24.     }  
  25.   
  26.     public void todo() {  
  27.     };  
  28.   
  29.     private static class MyHandler extends Handler {  
  30.         private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity;  
  31.   
  32.         public MyHandler(HandlerActivity2 activity) {  
  33.             mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity);  
  34.         }  
  35.   
  36.         @Override  
  37.         public void handleMessage(Message msg) {  
  38.             System.out.println(msg);  
  39.             if (mActivity.get() == null) {  
  40.                 return;  
  41.             }  
  42.             mActivity.get().todo();  
  43.         }  
  44.     }  

上面这样就可以了吗?

  当Activity finish后 handler对象还是在Message中排队。 还是会处理消息,这些处理有必要?
  正常Activitiy finish后,已经没有必要对消息处理,那需要怎么做呢?
  解决方案也很简单,在Activity onStop或者onDestroy的时候,取消掉该Handler对象的Message和Runnable。
  通过查看Handler的API,它有几个方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。

代码如下:

 
 
 
[html] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /**  
  2.   * 一切都是为了不要让mHandler拖泥带水  
  3.   */  
  4.  @Override  
  5.  public void onDestroy() {  
  6.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_1);  
  7.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_2);  
  8.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_3);  
  9.   
  10.      // ... ...  
  11.   
  12.      mHandler.removeCallbacks(mRunnable);  
  13.   
  14.      // ... ...  
  15.  }     

如果上面觉的麻烦,也可以如下面:


 
 
[html] view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. @Override  
  2. public void onDestroy() {  
  3.     //  If null, all callbacks and messages will be removed.  
  4.     mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);  
  5. }  

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以下是一些Android内存优化的方法: 1. 使用Android内存管理工具 Android提供了一些内存管理工具,如hprof-conv,dumpsys和adb shell am命令等,可以帮助你检查内存占用情况,并找出内存泄漏等问题。 2. 优化布局 避免使用过多的布局嵌套,尽量使用ConstraintLayout等可减少嵌套的布局,以减少内存占用。 3. 优化资源文件 对于大型的图片和其他资源文件,可以使用压缩算法减少其占用内存的大小,减少应用的内存占用。 4. 使用缓存机制 使用缓存机制可以减少从网络或磁盘中读取数据的次数,降低了内存的使用。 5. 控制加载数据的数量 为了减少内存占用,应该控制加载数据的数量。例如,在列表中,仅加载视图范围内的数据。 6. 使用分页加载 分页加载可以分多次将数据加载到内存中,而不是一次性将所有数据加载到内存中。 7. 释放不使用的资源 及时释放不使用的资源,例如:Activity中的布局文件、Bitmap等等。 8. 避免使用静态变量 静态变量可以保存状态和数据,但它们生命周期较长,在某些情况下可能需要较长时间才能释放它们的内存。因此,最好避免使用静态变量。 9. 使用BitmapFactory.Options参数 使用BitmapFactory.Options参数可以在加载大型图片时控制它们的大小和内存占用。例如,可以使用inSampleSize参数减小图片的大小。 总之,Android内存管理是复杂而重要的部分,应该重视内存优化。以上的方法只是一些参考,需要结合具体应用场景来进行优化
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