Android 里的动画可以分为三种:View 动画、帧动画以及属性动画. 在此仅分析View 动画.
1. 简介
View 动画的基类为Animation, 其有四个子类: TranslateAnimation(平移)、ScaleTranslation(伸缩)、RotateAnimation(旋转)、AlphaAnimation(透明度)。
AnimationUtils 类可以根据传入的动画XML 创建对应的 Animation 子类,非常实用。
参考源码,自己简单画了个UML 类图,方便理解。
2. Animation的使用方法
可以使用XML 来定义动画, 也可以通过代码来动态创建,根据实际需要选择方式.
2.1. XML 定义
XML 定义是有固定的语法的,标签 <set ......> .... </set>
set 里面可以包含, <translate ../> 、 <scale .../> 、 <rotate ... /> 、 <alpha .../> , 每一个动画又有它们自己的属性,根据需要添加。
详细属性参考下一篇介绍: Android_Animation(View)_2
2.2 代码创建
先需要创建 Animation 或其子类的对象,再调用它的setDuration设置动画周期等来设置动画属性,最后通过调用VIew.startAnmation(animation) 去启动动画效果.