数据结构、算法与应用 C++语言描述(第二版)第一章1-10

1题:知识点:函数参数类型分三种:
1、传值参数:传入的是参数的拷贝,对拷贝的操作并不能改变参数本身。
2、引用参数:传入的是参数的引用,也即参数的类型别名,可以被函数修改。
3、常量引用参数:传入的是参数的引用,但不能被函数修改。
本题:x, y 为传值类型,在函数里面的值为 x, y 值的拷贝,因此交换函数 swap 改变不了x, y 的值。若想达到目的,只需将传值参数类型改为引用参数类型即可:

void swap(int &x, int &y)

2题:传入参数为3个,分别是数组指针,元素个数和检测值

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>    
int count(T *arr, int n, const T &value)
{
	int num = 0;
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{		
		if (arr[i] == value)
			++num;
	}
	return num;
}
void main()
{
	int arr[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 };
	const int value = 0;
	cout << count(arr, 10, value) << endl;
	system("pause");
}

3题:同2,不过传入的不是元素数量,而是数组操作区间。

#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
void fill(T* a, int start, int end, const T& value)
{
	for (int i = start; i < end; i++)
		a[i] = value;
}
void main()
{
	int arr[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 };
	const int value = 0;
	fill(arr, 5, 10, value);   //从下标5开始填充值至数组结束。 
	for (auto a : arr)
		cout << a << ends;
	cout << endl;
	system("pause");
}

4题:

#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
T inner_product(T* a, T* b, const int &n)    //计算内积
{
	T total = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++)    
		total += a[i] * b[i];
	return total;
}
void main()
{
	const int n = 10;
	int arr1[n] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 };
	int arr2[n] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 };
	cout << inner_product(arr1, arr2, n) << endl;   
	system("pause");
}

5题:

#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
void iota(T* a, int n, const T& value)
{// Set a[i] = value + i, 0 <= i < n.
	for (int i = 0; i < n; i++)
		a[i] = value + i;
}
void main()
{
	const int value = 1;
	int arr[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 };
	iota(arr, 10, value);
	for (auto a : arr)
		cout << a << ends;
	cout << endl;
	system("pause");
}

6题:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template <class T>
bool is_sort(T* a, const int n, const string &compare)
{
	int num = 0;
	if (compare == "up")
		for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
			if (a[i] < a[i + 1])
				++num;
	else
		for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
			if (a[i] > a[i + 1])
				++num;
	return (num == n - 1);
}
void main()
{
	const int n = 10;
	const string compare = "up";
	int arr[n] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	if(is_sort(arr, n, compare))
		cout<<"This is a "<< compare << " array!"<< endl;
	system("pause");
}

7题:有序数组,就是指其数组元素按升序或降序排列的数组。

#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
int mismatch(T* a, T* b, const int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
		if (a[i] != b[i])
			return i;
	return n;
}
void main()
{
	const int n = 10;
	int arr1[n] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int arr2[n] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 };
	if (mismatch(arr1, arr2, n) == n)    //全部匹配时
		cout << "两数组一样!" << endl;
	else
		cout << "第一对不相等元素的索引: " << mismatch(arr1, arr2, n) << endl;
	system("pause");
}

8题:知识点:一个函数的签名,是由其形参类型以及形参个数确定的,且任意两个同名函数不能有同样的签名。
本题中:两个函数签名一样。

9题:1-1 中签名为(int, int, int),1-2 中签名为(float, float, float)。本题中:
1)调用第1个
2)调用第2个
3)报错:多个实例与参数列表匹配。因为从 float 转为 int 和从 int 转为 float 都可以,造成二义性。
4)调用第2个

10题:注意抛出异常的类型。

#include<iostream>
using namespace std;
int abc(int a, int b, int c)
{
	if (a < 0 & b < 0 & c < 0)     //abc全为负,则抛出1
		throw 1;
	if (a == 0 & b == 0 & c == 0)    //abc全为0,则抛出2
		throw 2;
	return a + b*c;
}
int main()
{
	int a = 0, b = 0, c = 0;
	try{ cout << abc(a, b, c) << endl; }
	//try的处理块
	catch (int e)    //异常类型为int
	{
		cout << "The parameters to abc were " << a << ends << b << ends << c << endl;
		cout << "An exception has been thrown\n";
		cout << e << endl;
		system("pause");
		return 1;
	}
	return 0;
}

 

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Data Structures, Algorithms, and Applications in C++, Second Edition 出版者的话 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++回顾 1.1 引言 1.2 函数与参数 1.2.1 传值参数 1.2.2 模板函数 1.2.3 引用参数 1.2.4 常量引用参数 1.2.5 返回值 1.2.6 重载函数 1.3 异常 1.3.1 抛出异常 1.3.2 处理异常 1.4 动态存储空间分配 1.4.1 操作符new 1.4.2 一维数组 1.4.3 异常处理 1.4.4 操作符delete 1.4.5 二维数组 1.5 自有数据类型 1.5.1 类currency 1.5.2 一种不同的描述方法 1.5.3 操作符重载 1.5.4 友元和保护性类成员 1.5.5 增加#ifndef、#define和#endif语句 1.6 异常类illegalParameterValue 1.7 递归函数 1.7.1 递归的数学函数 1.7.2 归纳 1.7.3 C++递归函数 1.8 标准模板库 1.9 测试与调试 1.9.1 什么是测试 1.9.2 测试数据的设计 1.9.3 调试 1.10 参考及推荐读物 第2章 程序性能分析 2.1 什么是程序性能 2.2 空间复杂度 2.2.1 空间复杂度的组成 2.2.2 举例 2.3 时间复杂度 2.3.1 时间复杂度的组成 2.3.2 操作计数 2.3.3 最好、最坏和平均操作计数 2.3.4 步数 第3章 渐近记法 3.1 引言 3.2 渐近记法 3.2.1 大Ο记法 3.2.2 渐近记法Ω和Θ 3.3 渐近数学(可选) 3.3.1 大O记法 3.3.2 Ω记法 3.3.3 Θ记法 3.3.4 小ο记法 3.3.5 特性 3.4 复杂度分析举例 3.5 实际复杂度 3.6 参考及推荐读物 第4章 性能测量 4.1 引言 4.2 选择实例的大小 4.3 设计测试数据 4.4 实验设计 4.5 高速缓存 4.5.1 简单计算机模型 4.5.2 缓存未命中对运行时间的影响 4.5.3 矩阵乘法 4.6 参考及推荐读物 第二部分 数据结构 第5章 线性表——数组描述 5.1 数据对象和数据结构 5.2 线性表数据结构 5.2.1 抽象数据类型linearList 5.2.2 抽象类linearList 5.3 数组描述 5.3.1 描述 5.3.2 变长一维数组 5.3.3 类arrayList 5.3.4 C++迭代器 5.3.5 arrayList的一个迭代器 5.4 vector的描述 5.5 在一个数组中实现的多重表 5.6 性能测量 5.7 参考及推荐读物 第6章 线性表——链式描述 6.1 单向链表 6.1.1 描述 6.1.2 结构chainNode 6.1.3 类chain 6.1.4 抽象数据类型linearList的扩充 6.1.5 类extendedChain 6.1.6 性能测量 6.2 循环链表和头节点 6.3 双向链表 6.4 链表用到的词汇表 6.5 应用 6.5.1 箱子排序 6.5.2 基数排序 6.5.3 凸包 6.5.4 并查集 第7章 数组和矩阵 7.1 数组 7.1.1 抽象数据类型 7.1.2 C++数组的索引 7.1.3 行主映射和列主映射 7.1.4 用数组的数组来描述 7.1.5 行主描述和列主描述 7.1.6 不规则二维数组 7.2 矩阵 7.2.1 定义和操作 7.2.2 类matrix 7.3 特殊矩阵 7.3.1 定义和应用 7.3.2 对角矩阵 7.3.3 三对角矩阵 7.3.4 三角矩阵 7.3.5 对称矩阵 7.4 稀疏矩阵 7.4.1 基本概念 7.4.2 用单个线性表描述 7.4.3 用多个线性表描述 7.4.4 性能测量 第8章 栈 8.1 定义和应用 8.2 抽象数据类型 8.3 数组描述 8.3.1 作为一个派生类实现 8.3.2 类arrayStack 8.3.3 性能测量 8.4 链表描述 8.4.1 类derivedLinkedStack 8.4.2 类linkedStack 8.4.3 性能测量 8.5 应用 8.5.1 括号匹配 8.5.2 汉诺塔 8.5.3 列车车厢重排 8.5.4 开关盒布线 8.5.5 离线等价类问题 8.5.6 迷宫老鼠 8.6 参考及推荐读物 第9章 队列 9.1 定义和应用 9.2 抽象数据类型 9.3 数组描述 9.3.1 描述 9.3.2 类arrayQueue 9.4 链表描述 9.5 应用 9.5.1 列车车厢重排 9.5.2 电路布线 9.5.3 图元识别 9.5.4 工厂仿真 9.6 参考及推荐读物 第10

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